Hellcard è un deckbuilder roguelike cooperativo che unisce strategia, tocco indie, progressione da RPG ed esplorazione avventurosa su PC. I giocatori costruiscono mazzi e affrontano combattimenti a carte all'interno di dungeon di carta, dove ogni scelta tattica influenza lo scontro contro le forze demoniache.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla costruzione del mazzo e a scontri rapidi e tattici. Ogni run prevede la selezione delle carte che determineranno le opzioni in combattimento, poi il loro impiego in sequenze in cui tempismo e ordine decidono il risultato. La disposizione dei mostri influisce direttamente sull'esito: posizionarli con criterio permette di creare aperture o innescare reazioni a catena. Il sistema premia la pianificazione attenta rispetto al semplice spam di carte, perché la disposizione fisica dei nemici sul campo modifica portate, effetti ad area e possibilità difensive.
I progressi si accumulano scendendo ripetutamente nei dungeon: carte e potenziamenti restano disponibili tra un tentativo e l'altro. L'estetica "dungeon di carta" presenta ambienti disegnati a mano su più livelli che si aprono progressivamente. I combattimenti restano snelli, con turni veloci ma che richiedono comunque attenzione a posizionamento e gestione delle risorse. Non sono previste altre meccaniche deckbuilder oltre a queste.
Modalità di gioco
In modalità singleplayer è possibile affrontare le run da soli o reclutare compagni controllati dall'IA per completare il party. In questo modo si può provare l'intero sistema di deckbuilding e combattimento senza altri giocatori. La modalità multiplayer permette sessioni cooperative fino a tre eroi, in cui i partecipanti umani si uniscono per affrontare insieme le orde dell'Arcidemone. Amici o giocatori casuali possono unirsi, condividendo la gestione del mazzo e l'esecuzione tattica negli stessi layout di dungeon di carta.
Entrambe le modalità utilizzano le stesse regole di combattimento, garantendo coerenza tra sessioni solitarie e di gruppo. L'elemento cooperativo resta focalizzato sullo scontro con le orde in sessioni condivise; non sono confermate altre varianti di modalità.
Meccaniche uniche
Il posizionamento rappresenta la differenza principale rispetto ai deckbuilder tradizionali. Invece di considerare i nemici come bersagli statici, il gioco integra la loro collocazione nella strategia di battaglia, trasformandola in uno strumento attivo per ottenere vantaggio. Questo aggiunge un livello di consapevolezza spaziale che interagisce con gli effetti delle carte e spinge i giocatori a modificare la disposizione del campo per risultati ottimali. L'approccio mantiene le run variate anche con mazzi simili, poiché i fattori ambientali cambiano il valore di ogni scelta.
Vale la pena giocarci?
Hellcard è adatto a chi cerca un deckbuilder roguelike che unisca posizionamento tattico ed elementi cooperativi. Il percorso singleplayer con compagni IA offre un'esperienza completa per chi preferisce giocare da solo, mentre l'opzione multiplayer amplia gli stessi sistemi per il gioco di gruppo. L'enfasi sul posizionamento dei mostri introduce decisioni significative che distinguono il combattimento dai tipici card battler. Il titolo è disponibile su PC con le modalità descritte, rappresentando una scelta diretta per gli appassionati del genere che cercano profondità strategica sia in solitaria sia in compagnia. Chi apprezza battaglie tattiche veloci all'interno di un dungeon coerente troverà le meccaniche in linea con le proprie preferenze.