Hell Pie è un platform 3D single-player dal tono irriverente, che mescola action-adventure e meccaniche di movimento creative. Il giocatore controlla Nate, il demone del cattivo gusto, incaricato da Satana di recuperare gli ingredienti per una torta di compleanno. Il gioco punta su esplorazione, platforming preciso e un sistema di compagno unico, distribuito tra ambientazioni tematiche diverse.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sulla navigazione di spazi 3D ricchi di dettagli, raccogliendo oggetti e superando sfide di salto e movimento. Nate inizia con abilità base come salto, doppio salto e una breve scivolata. Il suo compagno incatenato, Nugget, è lo strumento principale per le tecniche avanzate: funge da punto di grapple in volo per superare abissi o raggiungere piattaforme lontane, ma può anche essere lanciato come proiettile o usato come arma da mischia negli scontri.
Durante l'esplorazione si trovano corna sparse per i livelli che, una volta equipaggiate, sbloccano poteri infernali aggiuntivi. Questi upgrade ampliano il set di mosse e favoriscono soluzioni creative negli ostacoli. Tra i collezionabili spiccano oggetti che spingono a perlustrare ogni angolo, mentre le lattine speciali alimentano un albero delle abilità per migliorare in modo permanente mobilità e combattimento. I quattro grandi hub mondiali collegano aree aperte e sequenze lineari, alternando pericoli ambientali e nemici.
Il combattimento resta secondario rispetto al movimento, ma prevede l'uso di Nugget e delle abilità acquisite contro creature grottesche. Il design premia la sperimentazione con il sistema di grapple, creando sequenze fluide di oscillazioni, arrampicate e atterraggi precisi che caratterizzano l'esperienza.
Modalità di gioco
Hell Pie è interamente single-player e privo di componenti multiplayer. La struttura prevede una campagna principale divisa in quattro mondi espansivi che fungono da hub. Ogni hub contiene livelli di platform, cacce ai collezionabili e missioni narrative legate alla raccolta degli ingredienti della torta.
Il percorso parte da una zona introduttiva e si apre su aree tematiche più ampie, dove il giocatore può esplorare liberamente prima di affrontare stage di sfida dedicati. I boss compaiono in punti chiave per mettere alla prova le abilità potenziate. L'assenza di modalità separate mantiene l'attenzione sul ciclo continuo di esplorazione, raccolta e padronanza del platforming.
Esplorazione e progressione
Ogni mondo presenta temi visivi e layout distinti che invitano a tornare indietro una volta sbloccate nuove abilità. Il giocatore interagisce con personaggi eccentrici e scopre percorsi nascosti grazie all'uso creativo del grapple. I potenziamenti delle corna e gli investimenti nell'albero delle abilità aprono gradualmente zone prima inaccessibili, spingendo a rivisitare le aree precedenti.
Gli obiettivi di collezionismo vanno oltre gli ingredienti principali e includono numerosi oggetti minori che migliorano le capacità di Nate. Il sistema è integrato al platforming: maggiore mobilità rende le ricerche più efficienti e gratificanti.
Vale la pena giocarci?
Hell Pie offre solide basi di platforming incentrate sul sistema di grapple e oscillazione, spesso citato dalle recensioni come uno dei più divertenti tra i platform 3D recenti. La campagna single-player garantisce un'esperienza completa con quattro mondi ricchi di sfide e collezionabili che premiano l'esplorazione attenta.
Il tono volgare e i contenuti per adulti definiscono l'identità del gioco, rivolgendosi a chi apprezza umorismo e immagini esplicite. Chi ama la progressione da collezionista e le meccaniche di movimento inventive troverà il ciclo di gioco appagante, mentre gli upgrade aggiungono profondità senza complicare i comandi. La critica evidenzia la locomozione come elemento di spicco che eleva l'insieme per gli appassionati del genere.