Headquarters: Cold War è uno strategico a turni ambientato in un conflitto immaginario del 1984 tra le forze NATO e sovietiche. Su PC, il giocatore assume il comando di una delle due fazioni e dirige operazioni combinate che uniscono posizionamento delle unità, gestione delle risorse e sviluppo a lungo termine delle forze, sia in singleplayer che in multiplayer.
Gameplay
Il cuore del gioco è la pianificazione accurata prima di ogni scontro. Ogni unità presenta valori di corazza distinti su frontale, lati, retro e tetto, rendendo il fiancheggiamento e l'orientamento decisivi in combattimento. Il terreno offre ripari direzionali, mentre veicoli e strutture distrutte modificano le linee di vista e creano nuove posizioni difensive. Quote elevate ed elementi distruttibili introducono una dimensione verticale e cambiamenti dinamici sul campo, premiando chi sa adattarsi.
Tra una missione e l'altra i comandanti gestiscono gli equipaggi di ogni veicolo. La perdita di un cannoniere riduce la potenza di fuoco, mentre l'assenza di un pilota rallenta gli spostamenti, obbligando a valutare i rischi per il personale più esperto. Gli eroi possono unirsi alle unità per fornire abilità speciali, mentre le truppe accumulano esperienza che ne migliora le prestazioni nel tempo. Le abilità del quartier generale (rifornimenti, sbarramenti MLRS, attacchi aerei e opzioni nucleari tattiche) offrono strumenti potenti per ribaltare l'equilibrio. Gli alberi delle competenze degli ufficiali permettono di personalizzare ulteriormente le forze con tattiche da mischia ravvicinata, interrogatori sul campo, reti mimetiche, corazze modulari e radar potenziati.
Gli elicotteri aggiungono un nuovo livello di mobilità: le varianti da trasporto spostano la fanteria sul campo, mentre quelle d'attacco eseguono colpi precisi e dominano zone chiave grazie a una velocità superiore rispetto alle forze terrestri.
Modalità di gioco
Due campagne separate propongono in totale 20 missioni narrative, dieci per la NATO e dieci per l'URSS, ciascuna con obiettivi e composizioni di forze differenti che valorizzano approcci tattici distinti. Gli scontri in skirmish si svolgono su sei mappe dedicate, pensate per essere rigiocate più volte, e permettono di mettere alla prova le proprie composizioni contro un'IA in costante miglioramento, senza i vincoli della campagna.
Il multiplayer supporta fino a quattro giocatori in partite competitive o cooperative 2v2. Il sistema CombatHQ consente di impartire ordini in modo asincrono, adattandosi ai tempi di ciascun comandante. L'editor integrato permette di creare da zero scenari per skirmish e multiplayer, modellando il terreno, posizionando obiettivi e definendo le condizioni di vittoria per uso personale o condiviso.
Unità e progressione
Cinquantaotto modelli dettagliati coprono carri armati, fanteria, elicotteri e veicoli di supporto per entrambe le fazioni. I valori di movimento e gittata sono stati ribilanciati per riflettere la tecnologia degli anni Ottanta, mantenendo il ritmo riflessivo tipico del genere. Tra una battaglia e l'altra è possibile modificare la composizione delle forze, sostituire unità e assegnare potenziamenti per affrontare le minacce in arrivo. L'enfasi resta sulla coordinazione combinata piuttosto che sulla superiorità numerica.
Vale la pena giocarci?
Headquarters: Cold War è ideale per chi apprezza tattiche a turni metodiche, con forte attenzione al posizionamento, alla conservazione degli equipaggi e alla personalizzazione dell'esercito. Le campagne offrono una progressione narrativa strutturata, mentre skirmish e multiplayer estendono la longevità. Gli aggiornamenti recenti hanno introdotto nuove unità, classi di fanteria e un'espansione da cinque missioni per l'URSS, segno di un supporto continuativo dopo il lancio del marzo 2026.
Su Steam le recensioni sono miste, con il 65 % di giudizi positivi su un campione di 35 valutazioni. Chi apprezza i sistemi tattici profondi e la gestione a livello di equipaggio evidenzia la soddisfazione delle decisioni, mentre altri segnalano la curva di apprendimento legata all'orientamento delle corazze e all'interazione con il terreno. Il gioco offre la sua esperienza migliore ai fan delle strategie realistiche di epoca moderna, interessati al replay attraverso mappe personalizzate e formati multiplayer variati piuttosto che a un'azione immediata o a un'accessibilità generalizzata.