Hatfinity è un action roguelike in prospettiva top-down con elementi survivors e sistemi RPG accessibili. Il giocatore controlla un mago intrappolato in una caverna oscura infestata da mostri, combinando incantesimi e collezionando cappelli per resistere a ondate di nemici sempre più intense.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sull'assorbimento delle anime dei mostri sconfitti per salire di livello e ottenere cappelli casuali che migliorano progressivamente le abilità. Ogni cappello contribuisce a creare build diverse tra una run e l'altra, spingendo a sperimentare combinazioni sempre nuove. Il combattimento ruota anche sulla magia: il giocatore può fondere due incantesimi di elementi affini o complementari per generare attacchi più potenti, mentre il grimorio registra le combinazioni scoperte e invita a provarne di nuove.
Durante le run è possibile acquistare potenziamenti alle statistiche che aggiungono ulteriore varietà. Questi upgrade, disponibili in diverse rarità e con alcuni esclusivi del gioco, permettono di puntare su attributi più rari per affrontare ondate nemiche più difficili. Il combattimento richiede comunque tempismo e posizionamento preciso, unendo meccaniche skill-based all'incremento di potenza dato da cappelli e incantesimi. Le sessioni sono pensate per durate medie, con l'obiettivo di accumulare forza prima della sconfitta inevitabile e con ogni tentativo che offre nuove opportunità di cappelli e incantesimi.
Modalità di gioco
Hatfinity si gioca attraverso run di sopravvivenza ripetute all'interno della caverna. Ogni partita inizia con le capacità base del mago e si sviluppa affrontando ondate di mostri, con l'unico scopo di resistere il più a lungo possibile raccogliendo risorse. Non sono previste modalità multiplayer o competitive, mantenendo il focus sulla progressione roguelike individuale e sulle sfide arcade di resistenza. La struttura permette di ricominciare subito dopo ogni run, offrendo la possibilità di testare nuovi stack di cappelli e sinergie tra incantesimi.
Sistemi di progressione
La crescita di potenza dipende interamente dalle scelte fatte durante la run. Salire di livello assorbendo anime sblocca l'accesso a più cappelli e incantesimi, mentre il negozio di statistiche offre miglioramenti mirati che durano solo per la partita in corso. I cappelli si accumulano moltiplicando i loro effetti, aprendo la strada a loadout altamente personalizzati in base ai drop ottenuti. La fusione degli incantesimi amplia l'arsenale offensivo oltre i lanci base, premiando chi esplora le interazioni tra elementi. Insieme, questi sistemi creano un ciclo in cui la sopravvivenza iniziale porta a guadagni esponenziali di forza, bilanciati dall'aumento della difficoltà nemica.
Vale la pena giocarci?
Hatfinity si rivolge agli appassionati di roguelike survivors che apprezzano la meccanica di raccolta dei cappelli e la creazione di incantesimi. Il modello free-to-play su PC elimina qualsiasi costo iniziale, rendendolo accessibile a chi cerca sessioni arcade brevi basate sull'accumulo di potenziamenti. L'equilibrio tra abilità nel combattimento ed elementi casuali dà alle run un mix di strategia e fortuna. Il titolo è ancora in fase pre-release e risulta come "coming soon", quindi chi è interessato può seguire gli aggiornamenti in vista del lancio e valutare il gioco in base all'attrattiva dei sistemi di cappelli e incantesimi. Chi ama costruire personaggi overpower attraverso upgrade incrementali in un contesto dark fantasy troverà nel ciclo di gioco un'esperienza molto vicina alle proprie preferenze.