Harvest Them è un action RPG indie isometrica con elementi casual, disponibile su PC. Il giocatore muove un cursore che guida automaticamente gli attacchi sul campo, eliminando la necessità di clic ripetuti e concentrando l'attenzione su posizionamento e scelte di build.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno allo spostamento del cursore su un campo di battaglia isometrica, in modo che gli attacchi seguano la sua traiettoria. Posizionandolo tra gruppi fitti di nemici si attivano automaticamente le abilità apprese, gestendo il combattimento senza interventi manuali. Tre classi distinte definiscono l'approccio: il Guerriero eccelle nel corpo a corpo falciando le orde, l'Arciere infligge colpi precisi che si trasformano in scariche a distanza, mentre il Mago applica maledizioni collettive seguite da effetti di fuoco e fulmini.
Ogni classe dispone di tre rami di abilità per un totale di 29 skill. Tra queste figurano i percorsi Berserker ed Executioner per il Guerriero, e le opzioni Hex, Hellfire e Lightning per il Mago. Una volta sbloccate, le abilità si attivano senza ulteriori input, lasciando al giocatore solo la scelta dei rami da seguire in base allo stile di gioco preferito.
La progressione si sviluppa su una griglia di potenziamenti collegata, con 117 nodi unici e 548 livelli acquistabili. Risorse come monete, sangue e anime vengono spese per avanzare lungo percorsi orientati a danno, cadenza d'attacco, guadagni economici o nemici specifici. Le diramazioni multiple invitano a ripetere le partite con priorità diverse.
Gli scontri con i miniboss aggiungono varietà: 14 miniboss armati per classe, per un totale di 42. Sconfiggerli concede le loro armi per le run successive. Dodici artefatti offrono bonus permanenti che modificano in modo significativo le meccaniche di raccolta. Un bestiario di 44 voci descrive 30 nemici comuni e 14 miniboss esclusivi per classe, con comportamenti come fuga, divisione, resurrezione, protezione degli alleati o aumento di valore se lasciati in vita, rendendo l'ordine di eliminazione una scelta strategica.
Modalità di gioco
Harvest Them propone un'esperienza single-player incentrata su run ripetute attraverso il campo isometrico. La struttura ruota attorno alla selezione della classe, all'acquisizione delle abilità e ai potenziamenti della griglia, senza modalità distinte. I giocatori affrontano gli stessi sistemi di base in più tentativi, con variazioni derivanti dalle classi, dai rami di abilità e dai percorsi di upgrade scelti. I roster nemici e i miniboss cambiano in base alla classe, spingendo a provare tutte e tre le opzioni per incontrare l'intero set di 42 miniboss e le relative armi.
Classi e build
La scelta della classe determina sia la distanza di combattimento sia le interazioni con i nemici. Il Guerriero prospera nelle formazioni compatte, dove le abilità da mischia si concatenano con efficacia. L'Arciere trae vantaggio dal mantenere le distanze, trasformando colpi singoli in coperture ad area. Il Mago manipola i gruppi con debilitazioni prima di scatenare esplosioni elementali. I rami di abilità all'interno di ogni classe permettono specializzazioni, dal combattimento ravvicinato aggressivo alla pressione sostenuta, dal controllo della folla al danno esplosivo. La griglia di potenziamenti affina ulteriormente queste scelte, consentendo di allocare risorse su aspetti specifici come l'attivazione più rapida delle abilità o una raccolta risorse migliorata dai nemici sconfitti.
Vale la pena giocarci?
Harvest Them si rivolge a chi apprezza il posizionamento metodico e la sperimentazione delle build all'interno di un action RPG che non richiede input manuali continui. L'attivazione automatica delle abilità e il targeting guidato dal cursore creano un ciclo rilassato ma strategico, in linea con il tag casual pur mantenendo profondità grazie all'ampio sistema di abilità e potenziamenti. Chi desidera provare classi diverse e scoprire gli effetti degli artefatti troverà longevità nella griglia ramificata e nei bestiari specifici per classe. Il gioco è ancora in sviluppo attivo, con le funzionalità elencate già presenti, rendendolo una scelta valida per chi cerca un titolo indie incentrato sulle meccaniche di raccolta e sulla crescita incrementale del potere.