Hark the Ghoul si distingue come un RPG dungeon crawler in arrivo, che punta su esplorazione e combattimenti in un mondo sotterraneo creato a mano. Sviluppato da Deep Denizens e in uscita nel 2026 su PC, il gioco trae ispirazione da classici come King's Field, mescolando estetica retro a tocchi moderni. I giocatori si muovono in una città vittoriana tormentata dalla follia, scendendo in abissi colmi di orrori e segreti, armati di un vasto arsenale di armi uniche e magie.
Gameplay
In Hark the Ghoul, l'esperienza ruota attorno all'esplorazione di zone interconnesse che compongono un'immensa rete di dungeon intricati. Si parte da una cupa città vittoriana sotto un cielo perennemente buio, dove gli abitanti scavano ossessivamente ambra, spingendoti verso livelli sempre più pericolosi. Il combattimento è ragionato e tattico, con la possibilità di colpire di spada, frustare col flagello, sparare con pistole o cannoni, o scatenare artefatti e incantesimi contro mostri e boss temibili. Ogni equipaggiamento offre vantaggi unici, invitando a sperimentare per superare le difficoltà.
L'esplorazione è al centro del gioco, con livelli che premiano la curiosità attraverso scoperte nascoste e incontri con bizzarri personaggi. Il mondo crea un'immersione palpabile grazie alla sua struttura concreta, dove ogni angolo può celare segreti o pericoli. Pur essendo ancora inedito, le demo mostrano come questi elementi generino un ciclo di progressione, in cui raccogliere oggetti unici rafforza la capacità di affrontare nemici più duri e strati più profondi.
Game Modes
Hark the Ghoul si concentra su un'avventura single-player, senza elementi multiplayer confermati né modalità separate. La struttura è dedicata a un viaggio solitario nella campagna dungeon crawler, con enfasi su scoperte personali e sopravvivenza nei suoi regni sotterranei. Dalle demo disponibili, non emergono tracce di gioco cooperativo, feature competitive o alternative come sfide o run infinite.
Visuals and Atmosphere
La grafica low-poly del gioco offre uno stile retro-moderno che richiama le origini del 3D, con effetti personalizzabili per un aspetto su misura. Questa estetica si sposa con l'ambientazione oppressiva di una città folle sotto un cielo senza stelle, e con zone sotterranee pullulanti di creature aberranti e orrori. Le prime impressioni dalle demo lodano la musica atmosferica e il design visivo, che amplificano la tensione durante esplorazioni e scontri.
Is It Worth Playing?
Con Hark the Ghoul in fase di sviluppo e previsto per il 2026, il suo valore dipende dalle demo, che hanno ricevuto feedback positivi dai giocatori. I tester elogiano l'esplorazione coinvolgente e i combattimenti come elementi di spicco, paragonandolo spesso con favore ai Soulslike per il suo dungeon delving impegnativo ma appagante. Se ami gli RPG focalizzati su scoperte e scontri tattici in mondi atmosferici, la demo disponibile è un ottimo modo per testarlo. Le reazioni della community su piattaforme come YouTube e Reddit lo definiscono divertente e ipnotico, con grandi elogi per musica e atmosfera, rendendolo una scelta promettente per gli amanti dei dungeon crawler indie.