Halloween: The Game è un survival horror asimmetrico ambientato nella notte del 31 ottobre 1978 tra le strade residenziali di Haddonfield. Un giocatore interpreta Michael Myers, l'implacabile killer noto come the Shape, mentre fino a quattro altri assumono i ruoli degli abitanti che cercano di sopravvivere e difendere la comunità. L'esperienza combina furtività, inseguimento e coordinamento in partite che si svolgono in quartieri dinamici realizzati con Unreal Engine 5.
Gameplay
Nei panni di Michael Myers il ciclo di gioco ruota attorno all'inseguimento e all'eliminazione dei bersagli, sfruttando movimenti precisi e la conoscenza dell'ambiente. Le ombre offrono nascondigli ideali per gli agguati, mentre un set di abilità permette al killer di spostarsi rapidamente o di accorciare le distanze senza farsi notare. The Shape è invulnerabile, anche se una resistenza coordinata dei sopravvissuti può rallentarne i progressi o costringerlo a ritirarsi. Vincere richiede di restare inosservati il tempo necessario per isolare le vittime e gestire l'intervento crescente delle autorità locali.
Gli eroi di Haddonfield puntano su prontezza e pianificazione: raccolgono oggetti comuni da usare come strumenti o armi improvvisate, avvisano i residenti controllati dall'IA e collaborano per contattare la polizia. L'aumento dei pattugliamenti e la presenza di civili armati creano ostacoli variabili per il killer. Equipaggiare o dirigere questi abitanti apre brevi finestre per ostacolare Michael o aprire vie di fuga. Le partite si basano sulla tensione generata dall'adattamento continuo di entrambe le fazioni alle mosse dell'avversario.
Modalità di gioco
La modalità multiplayer principale contrappone un singolo giocatore nei panni di Michael Myers a quattro eroi in sessioni che cambiano disposizione e obiettivi in base alla posizione degli abitanti e all'intervento della polizia. Il successo dipende dalla capacità del killer di mantenere la pressione e da quella degli eroi di radunare aiuti e collaborare.
Una modalità storia in singolo giocatore permette di controllare Michael Myers durante gli eventi del film originale. Il percorso narrativo attraversa Haddonfield in sequenza lineare, introducendo le meccaniche base senza avversari online e fungendo da introduzione al movimento e alle abilità del killer prima di affrontare le partite competitive.
Grafica e atmosfera
Unreal Engine 5 gestisce la resa visiva, restituendo case di periferia dettagliate, illuminazione realistica che varia tra lampioni e interni, e personaggi non giocanti reattivi. L'insieme rafforza il tono horror grazie a dettagli ambientali discreti e al contrasto tra strade silenziose e scontri improvvisi.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è pensato per chi apprezza gli horror asimmetrici incentrati su inseguimento sbilanciato e coordinamento difensivo. Chi segue il franchise di Halloween troverà nella modalità singleplayer un collegamento diretto con il materiale originale, visto dal punto di vista di Michael. Le sessioni multiplayer si adattano a gruppi che valorizzano comunicazione e decisioni rapide sotto pressione. Il pre-order è disponibile in vista dell'uscita del 8 settembre 2026 su PlayStation 5; il gioco si presenta come un'esperienza mirata del genere, senza ambire a un mondo aperto. Chi conosce titoli simili potrà apprezzare le meccaniche legate agli oggetti domestici e alla risposta della polizia, anche se il giudizio finale dipenderà dal funzionamento dei sistemi al lancio.