GRIDNOVA è un action game free-to-play del genere survivors-like, disponibile su PC. Il giocatore controlla un'entità Core solitaria all'interno di una griglia digitale, affrontando ondate di virus in run frenetiche dove contano movimento, potenziamenti delle armi e sopravvivenza contro minacce in costante aumento.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota intorno all'evitare gli attacchi nemici mentre le armi sparano automaticamente. Eliminare i virus concede esperienza che fa salire di livello le armi scelte, sbloccando upgrade ed evoluzioni in grado di creare combinazioni potenti. Sei armi distinte formano la base: impulsi a raffica per il fuoco diretto, esplosioni ad area, scudi orbitanti per la difesa, droni inseguitori, fulmini a catena e un raggio distruttore per linee ampie. Portare due armi al livello massimo permette fusioni come impulsi a ricerca o esplosioni a cascata.
Le abilità passive aggiungono profondità con bonus permanenti a danno, critico, area d'effetto, armatura, danno di ritorsione, esecuzioni e detonazioni. Questi sistemi fanno sì che ogni run si sviluppi in modo diverso a seconda delle scelte. I nemici includono intercettori veloci, carri esagonali resistenti, tiratori a distanza, varianti che si dividono, phaser che teletrasportano, scaricatori esplosivi e tipi elite luminosi. I miniboss arrivano con modificatori come scudi o attrazione gravitazionale, mentre tre archetipi di boss propongono pattern leggibili e fasi di rabbia. Dopo dodici minuti entra in azione il System Overload, che intensifica la griglia e spinge ogni partita verso un finale decisivo.
Modalità di gioco
Tutte le partite si svolgono in run single-player su un seed settimanale condiviso. Ogni partecipante affronta la stessa disposizione e gli stessi pattern nemici per quella settimana, spostando l'attenzione su abilità e ottimizzazione del build per scalare la classifica. Ogni settimana ruotano i mutatori che modificano le condizioni: ondate più dense, ritmo accelerato, nemici più robusti, comportamento aggressivo e enfasi sulle risorse. Una sfida settimanale separata introduce un obiettivo mirato che concede ricompense extra al completamento.
Le run possono essere messe in pausa e riprese esattamente dal punto in cui si è usciti. La progressione meta avviene tra una run e l'altra spendendo data shard per upgrade permanenti, oltre a quattro personaggi che partono ciascuno con un'arma e un vantaggio unici.
Progressione e grafica
Tra una sessione e l'altra i giocatori investono i data shard in miglioramenti duraturi che si conservano tra le run. La scelta del personaggio aggiunge varietà grazie a vantaggi di partenza differenti. La resa visiva punta su estetica neon, effetti particellari, screen shake e reazioni d'impatto reattive che esaltano l'azione. Il supporto al controller è incluso e le sessioni vanno da tentativi brevi a spinte prolungate contro la fase di overload.
Vale la pena giocarci?
GRIDNOVA è adatto a chi apprezza i meccanici survivors-like uniti alla creazione di build e al dodging preciso. Il modello free-to-play offre l'esperienza completa senza acquisti aggiuntivi per il contenuto principale. I seed e i mutatori settimanali garantiscono varietà continua e un aspetto competitivo grazie alle classifiche globali, mentre gli upgrade meta e le opzioni di personaggio invitano a tornare. Il titolo è ancora in fase coming-soon e non ha recensioni disponibili; chi è interessato può seguire gli aggiornamenti sui canali della community dello sviluppatore per conoscere data di lancio e prime impressioni.