Gordian Quest è un RPG strategico a deckbuilding ambientato in un mondo travolto da una maledizione oscura. Il giocatore guida gruppi di eroi in combattimenti a turni, gestendo risorse, abilità e dinamiche di squadra per respingere le tenebre che hanno invaso le terre di Wrendia.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla formazione di una squadra di tre eroi e alla loro guida attraverso missioni ricche di scontri a turni. Ogni battaglia attinge da un mazzo di abilità che si costruisce e perfeziona nel tempo. Gli eroi ottengono nuove capacità tramite addestramento e legami che sbloccano opzioni condivise in combattimento. Armi, armature e amuleti influenzano lo stile di ogni personaggio, mentre le mappe procedurali variano layout e incontri a ogni run.
Durante le avventure si incontrano frequenti bivi risolti con tiri di dado che possono cambiare il percorso della missione o lo stato degli eroi. Il bottino raccolto rafforza la squadra e un sistema di carryover permette di trasferire progressi tra le modalità grazie ad artefatti. Il risultato è un ciclo che premia la pianificazione tattica e lo sviluppo a lungo termine della squadra su più partite.
Modalità di gioco
La Modalità Campagna accompagna il giocatore attraverso quattro atti che attraversano regioni come le terre tormentate di Westmire e l'Impero del Cielo. La struttura segue un arco narrativo lineare, integrando in ogni fase il sistema di deckbuilding e i combattimenti.
La Modalità Reami rappresenta l'opzione roguelite, con minacce e ricompense casuali distribuite su cinque reami distinti o una variante infinita per run prolungate. La Modalità Avventura genera aree procedurali per l'esplorazione libera e propone sfide in solitaria pensate per party di fine partita. La Modalità Schermaglia permette scontri diretti 1v1 in cui ogni partecipante schiera una squadra di tre eroi.
Le modalità condividono gli stessi sistemi di base, ma differiscono per ritmo e obiettivi, offrendo al giocatore la scelta tra una progressione narrativa strutturata e sessioni ripetute ad alta variabilità.
Eroi e personalizzazione
Sono disponibili dieci eroi distinti, ognuno legato a una classe unica con il proprio set di abilità e ruolo in combattimento. Il roster comprende Swordhand, Cleric, Ranger, Scoundrel, Spellbinder, Druid, Bard, Warlock, Golemancer e Monk. Le squadre si formano scegliendo tre di questi eroi e il pool complessivo arriva a circa 800 abilità passive e attive combinabili in potenti sinergie.
Gli eroi migliorano tramite potenziamenti, sessioni di addestramento e scelte di equipaggiamento. L'acquisizione casuale delle abilità e la generazione procedurale delle mappe rendono ogni campagna o run nei reami diversa dalle altre, mentre le impostazioni di difficoltà vanno dal livello standard a una modalità hardcore con permadeath. Questa varietà supporta sia build sperimentali sia tentativi ripetuti di ottimizzazione.
Vale la pena giocarci?
Gordian Quest si rivolge soprattutto a chi apprezza i sistemi di deckbuilding uniti a strategia a turni e struttura roguelite. La versione completa è uscita nel 2022 dopo un periodo in early access e mantiene un'accoglienza Molto Positiva con l'87 % di recensioni favorevoli su migliaia di giudizi. I feedback recenti sottolineano la profondità delle combinazioni di abilità e la soddisfazione di gestire la progressione della squadra tra le varie modalità.
Chi cerca un'esperienza single-player con occasionali schermaglie competitive trova un supporto costante nel sistema di progressione degli artefatti, che trasferisce i premi tra stili di gioco differenti. La varietà di opzioni di difficoltà e gli elementi procedurali garantiscono un alto valore rigiocabile senza acquisti aggiuntivi. I giocatori che preferiscono una pianificazione tattica deliberata all'azione frenetica tendono a trovare il maggior coinvolgimento nei suoi sistemi.