Ghostarium è un indie 2D a scorrimento laterale che fonde elementi di RPG, simulazione e avventura su PC. Il giocatore interpreta una giovane ragazza che, dopo la misteriosa scomparsa dei genitori, eredita l'antica casa di famiglia infestata. L'esperienza si alterna tra spedizioni notturne in dimensioni ultraterrene per catturare fantasmi e gestione diurna della struttura, finalizzata ad attirare visitatori e generare entrate.
Gameplay
Il cuore del gioco è l'esplorazione di un mondo in continua espansione generato proceduralmente. Durante le spedizioni si raccolgono indizi sul destino dei genitori e si incontrano fantasmi di vario genere: spiritelli curiosi, gentili dragon-maid, imponenti cavalieri senza testa e altre creature uniche. Una volta catturati, i fantasmi vengono trasferiti nella casa per essere impiegati nelle attività quotidiane.
La gestione prevede di disporre fantasmi ed exhibit in modo da creare attrazioni accattivanti. Ogni fantasma viene assegnato a un ruolo compatibile con le sue caratteristiche: alcuni accolgono i visitatori, altri si occupano degli spaventi, altri ancora si dedicano alle pulizie. Per mantenere un buon punteggio è essenziale monitorare le recensioni, poiché quelle negative possono compromettere l'attività nel tempo. Le mance raccolte permettono di espandere la struttura fino a ottenere il massimo riconoscimento a cinque stelle.
Il ciclo si ripete: i risultati delle spedizioni influenzano direttamente l'andamento della gestione, mentre la generazione procedurale garantisce incontri sempre diversi e la componente gestionale richiede scelte strategiche per abbinare le abilità dei fantasmi alle esigenze dei visitatori e alla manutenzione degli ambienti.
Modalità di gioco
Ghostarium è un'esperienza single-player priva di componenti multiplayer. Il fulcro è il ciclo integrato tra spedizioni esplorative e gestione della casa infestata. Il progresso si basa sull'espansione del mondo attraverso ripetute spedizioni, sullo sblocco di nuovi fantasmi e sul potenziamento delle operazioni.
La progressione è legata alla raccolta e all'ottimizzazione: catturare una varietà di fantasmi permette di migliorare l'organico della casa, mentre la soddisfazione dei visitatori genera guadagni per gli upgrade. Il sistema premia la sperimentazione nell'assegnazione dei ruoli per bilanciare fascino, performance e manutenzione.
Storia e progressione
La narrazione segue la protagonista mentre indaga sulla scomparsa dei genitori raccogliendo indizi durante le cacce ai fantasmi. Ogni spedizione fornisce oggetti e informazioni che fanno avanzare sia la trama personale sia gli obiettivi aziendali. La casa infestata funge da hub sia per la gestione sia per lo sviluppo della storia.
L'espansione prevede l'accrescimento della collezione di exhibit e fantasmi per migliorare il rating complessivo. Gli elementi procedurali nelle aree di esplorazione favoriscono sessioni di gioco ripetute con nuove scoperte, mentre la componente gestionale aggiunge livelli decisionali legati al personale e all'esperienza dei visitatori.
Vale la pena giocarci?
Ghostarium si rivolge a chi apprezza gli indie che uniscono esplorazione action-adventure e gestione simulativa. Il focus single-player e il mondo procedurale offrono varietà continua negli incontri con i fantasmi e nelle decisioni di espansione della casa. Chi è interessato all'assegnazione strategica delle risorse e al mantenimento del rating troverà il ciclo di gioco coinvolgente.
Il titolo è ancora in sviluppo e la release è prevista per il secondo trimestre del 2027. Supporta il single-player e la condivisione in famiglia. Prima di valutarlo per un acquisto futuro, è consigliabile considerare la preferenza per un gameplay 2D a scorrimento laterale unito a elementi leggeri di raccolta RPG e simulazione.