Gate: Beyond è un action RPG single-player per PC che riprende i classici del genere ma modifica diversi meccanismi di base. Il giocatore muove il personaggio con il mouse in un ambiente aperto, dove esplorazione, combattimenti e missioni costituiscono il ciclo principale. Il titolo punta sulla libertà di sviluppo del personaggio e di interazione con il mondo, senza restrizioni classiche come i requisiti di livello per l'equipaggiamento.
Gameplay
Il combattimento riprende lo stile dei vecchi action RPG, con scontri in tempo reale contro mostri dotati di incantesimi e comportamenti differenti. L'esplorazione è libera sulle varie mappe, ma richiede strategie adattabili: posizionamenti errati o scontri affrontati senza preparazione possono portare alla morte e costringere a tornare più forti. Cinque mappe interconnesse e un hub cittadino formano la zona attualmente giocabile, invitando a tornare più volte per raccogliere risorse e progredire.
Lo sviluppo del personaggio si basa su attributi che rappresentano il potenziale piuttosto che il potere diretto. I punti vengono distribuiti in categorie note, ma i loro effetti si discostano dai sistemi tradizionali. Livello, abilità e oggetti determinano l'effettivo aumento di forza. Le abilità si ottengono dai maestri e non da percorsi di classe bloccati, aprendo cinque alberi di abilità: Hunter, Sword Mage, Academy Path, Monk e Knight. Questo approccio multi-classe permette di combinare capacità provenienti da alberi diversi per creare build personalizzate.
Equipaggiamento e abilità interagiscono tramite le signature. Armi e oggetti recano tag come slashing o magic, che attivano effetti specifici, come incantare una lama con il fuoco. Gli scudi possono attivare abilità come Shield Up per un'armatura temporanea. Fino a undici slot di equipaggiamento supportano il dual wielding, gli scudi e gli artefatti. Gli oggetti si dividono in tre categorie: beni vari per missioni e crafting, consumabili a uso singolo per cure o bonus, e pezzi di equipaggiamento principali.
Game Modes
L'esperienza ruota attorno alle missioni senza una trama unica. Grandi e piccole quest offrono scelte che producono conseguenze durature, come lo sblocco di nuovi mercanti, alberi di abilità o aree delle mappe. Attualmente sono disponibili sei quest, ognuna progettata per ramificarsi in base alle decisioni prese.
Il grinding rappresenta un'altra attività centrale. I giocatori cacciano creature per ottenere drop rari con cui migliorare l'equipaggiamento e salire di rango nella Adventurers' Guild. Questo ciclo si integra con l'esplorazione libera, dove qualsiasi nemico può essere affrontato in qualsiasi momento. La build attuale non include modalità multiplayer o competitive, concentrandosi sul progresso in solitaria attraverso missioni e raccolta di risorse.
Progression and Systems
La sinergia tra oggetti e abilità incoraggia la sperimentazione con le signature e le combinazioni di equipaggiamento. Il sistema delle signature permette di abbinare le proprietà delle armi ai requisiti delle abilità, creando opzioni di combattimento stratificate. Le quest con scelte e conseguenze aumentano il valore rigiocabile, modificando i contenuti disponibili in base alle decisioni precedenti.
L'assenza di requisiti di livello sugli oggetti consente di accedere presto a equipaggiamento potente, spostando l'enfasi su un'allocazione intelligente degli attributi e sulla scelta delle abilità. I mostri mostrano comportamenti e capacità distinte, premiando l'osservazione e l'adattamento più che la forza bruta。 L'hub cittadino funge da punto centrale per il commercio, le consegne e l'accesso alle funzioni della gilda.
Is It Worth Playing?
Gate: Beyond è adatto a chi apprezza i meccanici classici degli action RPG uniti a uno sviluppo del personaggio flessibile e a decisioni di quest significative. Nella sua forma attuale offre un ciclo funzionale di esplorazione, combattimento e avanzamento nella gilda attraverso le mappe e le quest disponibili. Chi cerca l'uso libero degli oggetti e la combinazione di abilità tra alberi diversi troverà i sistemi gratificanti. Il gioco è ancora in sviluppo attivo, con ulteriori contenuti previsti oltre alle funzionalità esistenti. Chi preferisce campagne strutturate o aggiornamenti frequenti può monitorare i progressi prima di impegnarsi. Nel complesso, il titolo propone un'interpretazione distinta del genere per gli appassionati di grinding open-ended e scelte con conseguenze.