Furi è un indie action incentrato su scontri con boss intensi che uniscono combattimento di spada preciso e sparatutto twin-stick. Il giocatore controlla un prigioniero che deve farsi strada attraverso una serie di arene sorvegliate per conquistare la libertà, puntando su riflessi rapidi anziché su esplorazione o sistemi di progressione.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'apprendimento e al contrattacco dei pattern di attacco unici di ogni avversario. Il combattimento alterna fendenti ravvicinati e colpi di pistola a distanza, mentre il giocatore deve schivare proiettili e temporizzare le parate per recuperare vita e stordire i nemici, aprendo la strada ai contrattacchi. Alcuni momenti richiedono quick time event che impongono input precisi in pochi istanti. Il titolo si sviluppa su dieci arene distinte collegate da brevi segmenti di camminata, mantenendo l'attenzione esclusivamente sugli scontri. Ogni boss si articola in più fasi che alternano corpo a corpo, sezioni bullet-hell e sequenze ibride in cui si usano entrambe le armi. La vita si ripristina completamente al termine di ogni fase, ma la morte comporta il reset della fase stessa, spingendo il giocatore a padroneggiare i pattern attraverso ripetuti tentativi.
Modalità di gioco
Tre livelli di difficoltà modellano l'esperienza. La modalità Furi standard propone la sfida originale, con pattern impegnativi ma bilanciati. Furier modifica numerosi attacchi e fasi per aumentare l'intensità, ideale per chi cerca una prova più severa dei propri riflessi. Promenade accorcia e semplifica gli incontri, consentendo un avanzamento più rapido a chi preferisce un'esperienza meno punitiva. Queste opzioni influenzano la complessità dei pattern e la durata complessiva senza modificare la struttura single-player né aggiungere campagne separate.
Storia e ambientazione
La narrazione si svolge all'interno di un carcere formato da isole fluttuanti, dove il giocatore affronta una serie di secondini. I momenti chiave emergono attraverso i dialoghi durante i combattimenti e brevi scene tra un'arena e l'altra, rivelando motivazioni e posta in gioco della fuga. Tre finali possibili dipendono dalle scelte compiute durante gli scontri, anche se l'attenzione resta concentrata sul combattimento piuttosto che su percorsi alternativi o contenuti secondari.
Colonna sonora e presentazione
Una colonna sonora elettronica originale accompagna l'azione, con contributi di artisti come Carpenter Brut, Danger, The Toxic Avenger, Lorn, Scattle, Waveshaper e Kn1ght. I design dei boss sono opera di Takashi Okazaki, che conferisce a ogni avversario uno stile visivo distintivo coerente con il suo approccio in combattimento. La presentazione è minimalista: arene pulite che mettono in risalto movimenti e traiettorie dei proiettili senza elementi superflui.
Vale la pena giocarci?
Furi offre un'esperienza action single-player concentrata su boss fight basati sulla bravura e su controlli reattivi. Le recensioni degli utenti Steam lo indicano come Molto positivo, con feedback recenti che confermano lo stesso livello di apprezzamento. Il gioco si rivolge a chi apprezza tempismo preciso, riconoscimento dei pattern e il superamento di sfide impegnative in sessioni brevi e intense. Chi cerca mondi aperti, multiplayer o contenuti stagionali non li troverà, poiché il titolo è un rilascio completo del 2016 privo di aggiornamenti successivi. Per gli appassionati di ibridi tra hack-and-slash e shoot 'em up, il ciclo di gioco compatto e gli scontri memorabili garantiscono un elevato valore di rigiocabilità grazie alle diverse difficoltà.