Friends of Duty è uno sparatutto multiplayer d'azione per PC che ripropone l'atmosfera dei primi Call of Duty con il supporto delle tecnologie attuali. Il titolo punta su partite in piccolo gruppo tra amici, mantenendo il movimento e il modello di danni fedeli agli originali. Funziona su un motore moderno e permette di giocare con controller tramite Steam Input, con personalizzazione completa e uscita 4K su Steam Deck.
Gameplay
Le partite si svolgono su 26 mappe dotate di ciclo giorno-notte completo. Si inizia con la luce del mattino e si procede attraverso condizioni di illuminazione sempre diverse fino al buio. Di notte le mappe diventano davvero buie, visibili solo grazie alla luce delle stelle e a un debole chiarore lunare. I passi si sentono a distanza maggiore, mentre i lampi delle armi tradiscono la posizione dei giocatori su tutta la mappa. Si può scegliere di muoversi in silenzio o di presidiare una postazione in attesa dell'alba.
Ogni giocatore e ogni oggetto proietta ombre in tempo reale che cambiano con l'angolazione del sole. Una copertura efficace a mezzogiorno può rivelare una sagoma sul soffitto di un edificio più tardi nel pomeriggio. Il valore tattico dei ripari varia continuamente. Le 19 armi da fuoco, insieme a granate, fumo e Panzerfaust, utilizzano una balistica identica a quella dei giochi originali, inclusi penetrazione, decadimento del danno e zone di impatto.
Esistono due modalità di visualizzazione affiancate. La Modalità Classica mantiene inalterati ritmo e stile visivo originali. La Modalità Next-Gen aggiorna il rendering dei mirini con profondità di campo e ottiche raffinate, lasciando invariati movimento e danni. Entrambe le modalità condividono mappe, armi e regole.
Modalità di gioco
La Modalità Classica offre l'esperienza originale senza modifiche. Le partite seguono lo stesso ritmo e le stesse regole dei titoli di partenza, senza meccaniche aggiuntive. La Modalità Next-Gen applica lo stesso regolamento, ma lo presenta con funzioni grafiche moderne adatte all'hardware attuale. La scelta avviene al momento della creazione o dell'ingresso in una partita.
Le partite permettono di configurare rotazione mappe, limite uccisioni, limite di tempo e avanzamento del ciclo giorno-notte. Il supporto ai server dedicati consente ai gruppi di mantenere istanze persistenti. Le lobby Steam gestiscono gli inviti e consentono agli amici di unirsi alle partite in corso senza configurazioni extra.
Requisiti tecnici e installazione
Il gioco richiede il possesso di Call of Duty 1 e United Offensive su Steam. Uno strumento di esportazione incluso estrae gli asset necessari dalle copie installate per creare un pacchetto di contenuti personale. Il processo utilizza Blender 4.2 o versioni successive insieme a Python e si avvia automaticamente una volta presenti gli strumenti. Ogni giocatore deve generare il proprio pacchetto da copie acquistate legalmente; la condivisione dei file creati non è consentita.
L'integrazione nativa con Steam gestisce lobby, inviti e gioco drop-in. Non servono port forwarding né configurazioni esterne per l'uso standard. Il titolo supporta fino a quattro giocatori locali sulla stessa macchina tramite personalizzazione del controller.
Vale la pena giocarci?
Friends of Duty è pensato per chi cerca il feeling multiplayer originale con l'aggiunta di illuminazione e ombre aggiornate. Si rivolge a gruppi che possiedono già i giochi di partenza e preferiscono sessioni in locale rispetto agli sparatutto moderni su larga scala. Il ciclo giorno-notte e le ombre dinamiche introducono nuove variabili tattiche senza modificare il movimento o il comportamento delle armi. Chi è a suo agio con la fase di esportazione tecnica e cerca una riproduzione fedele con i comfort moderni troverà l'esperienza coerente con le intenzioni descritte. Chi cerca contenuti completamente nuovi o un tradizionale sistema free-to-play deve tenere presente il requisito dei titoli originali.