Forgotten Mines è un roguelite RPG tattico fantasy sviluppato per PC dal creatore indipendente Cannibal Goose. Il giocatore guida squadre di guerrieri nani all'interno di reti minerarie generate proceduralmente per riconquistare territori infestati da orde di mostri. Il titolo punta su spedizioni brevi e ad alto rischio, dove posizionamento strategico su griglia e gestione oculata delle risorse decidono il successo o il fallimento.
Gameplay
Ogni spedizione inizia con la scelta di tre classi di guerrieri distinte: dai combattenti in prima linea armati di ascia, ai ladri con i pugnali e ai maghi arcani. Non è possibile ripetere la stessa classe all'interno di una squadra. Il combattimento si svolge su mappe a griglia compatte, dove movimento, attacchi e abilità consumano turni limitati. Il giocatore deve bilanciare l'aggressività verso i nemici con le occasioni di estrarre gemme che finanziano nuovi sblocchi.
Più di cinquanta tipi di nemici e boss popolano le profondità. Gli incontri richiedono adattamento continuo perché layout e minacce cambiano a ogni tentativo. I guerrieri guadagnano esperienza durante le spedizioni e quelle sopravvissute fruttano gemme utili a sbloccare classi e equipaggiamento aggiuntivi. L'equipaggiamento comprende armi, armature, accessori e artefatti che modificano le statistiche e conferiscono bonus specializzati. Tra una discesa e l'altra ci si concentra sull'assemblaggio di team sinergici e sull'ottimizzazione degli equipaggiamenti per la prossima spedizione.
Lo stile visivo adotta un minimalismo retrò in pixel art. Le dimensioni ridotte delle mappe mantengono l'attenzione sulle decisioni tattiche piuttosto che su un'esplorazione estesa. Cambiamenti ambientali e nemici potenti creano una pressione che premia la pianificazione precisa e la disponibilità a sperimentare combinazioni di classi diverse.
Modalità di gioco
L'esperienza principale consiste in ripetute discese attraverso reti minerarie suddivise in più livelli e biomi. Ogni run impone limiti rigorosi di turni che costringono a scegliere priorità tra bersagli e obiettivi. Il successo dipende dal liberare le stanze e raccogliere risorse prima che il contatore dei turni scada.
La Descent Mode si sblocca dopo i primi progressi. Questa variante introduce modificatori aggiuntivi che aumentano la difficoltà in ogni spedizione e offre una sfida opzionale per chi cerca vincoli maggiori e obiettivi a lungo termine una volta che le run standard diventano familiari.
Personalizzazione e progressione
La progressione ruota attorno a sblocchi permanenti acquistati con le gemme raccolte nelle spedizioni riuscite. Decine di classi attendono la scoperta, ciascuna con abilità uniche adatte a ruoli differenti. Gli slot equipaggiamento permettono regolazioni fini per ogni guerriero, creando build diverse orientate all'offesa, alla difesa o all'utilità. La composizione del team cambia spesso man mano che si aprono nuove opzioni, spingendo a ripetere i tentativi per testare strategie fresche contro lo stesso roster di nemici.
Il ciclo premia osservazione e iterazione. Le spedizioni fallite forniscono informazioni su pattern nemici e pericoli ambientali che orientano la scelta del team successivo. Le gemme si accumulano a un ritmo costante, consentendo un'espansione graduale del roster senza richiedere grinding eccessivo.
Vale la pena giocarci?
Forgotten Mines offre un'esperienza roguelite tattica concentrata su sessioni brevi e decisioni significative. Il 78% di recensioni positive su Steam, raccolte da quasi trecento utenti, riflette l'apprezzamento per la sua profondità all'interno di un formato compatto. Chi apprezza il combattimento su griglia, la sperimentazione delle classi e i loop roguelite punitivi ma equi troverà qui un impegno costante.
Il gioco si adatta a chi preferisce una strategia ponderata rispetto a riflessi rapidi o campagne su larga scala. I turni limitati e le mappe ridotte rendono ogni scelta determinante. La Descent Mode estende la longevità per i veterani pronti a condizioni più severe. Essendo un titolo di un solo sviluppatore uscito a luglio 2024, mantiene un ciclo di gioco coerente senza dipendere da contenuti stagionali continui. Chi è attratto da narrazioni di vendetta nana e da un'estetica retrò abbinata a sistemi roguelite moderni apprezzerà probabilmente la cura dietro ogni discesa.