Fobia - St. Dinfna Hotel è un survival horror in prima persona sviluppato in ambito indie. Il gioco si svolge all'interno di un vasto albergo in rovina dove la realtà si piega e si trasforma continuamente. Il giocatore assume i panni del giovane reporter Roberto Leite Lopes, giunto a Treze Trilhas per indagare su sparizioni e fenomeni inspiegabili. L'esperienza ruota attorno all'esplorazione, alla gestione delle risorse e alla risoluzione di enigmi, con l'aiuto di una speciale fotocamera in grado di mostrare linee temporali alternative.
Gameplay
Il ciclo di gioco prevede la perlustrazione dei vari piani dell'edificio, la razionalizzazione delle scorte limitate e il confronto o l'elusione di entità ostili. Frugando tra le stanze si trovano oggetti utili a superare gli ostacoli: si può passare inosservati, barricare gli accessi o, se necessario, affrontare direttamente il pericolo. La fotocamera è lo strumento principale per avanzare: permette di osservare lo stato passato o futuro di stanze e oggetti, rivelando percorsi nascosti, codici e indizi invisibili nel presente.
Gli enigmi sono frequenti e richiedono spesso di collegare le osservazioni temporali con gli oggetti raccolti. Tra gli esempi più comuni figurano il riordino di cassetti secondo schemi emersi dalla fotocamera, l'apertura di casseforti con combinazioni di epoche diverse e la modifica di ascensori o macchinari dopo averne visto le configurazioni alterate. Il combattimento resta secondario rispetto a furtività ed elusione, ma le armi possono essere potenziate con le risorse trovate quando lo scontro diventa inevitabile.
I dettagli ambientali sono realizzati con Unreal Engine e puntano su interni decadenti, luci tremolanti e apparizioni improvvise. I movimenti sono misurati e ogni incontro dipende dalle scelte di inventario e dai riflessi del momento. Il titolo è disponibile su PC, supporta completamente i controller e risulta verificato su Steam Deck.
Modalità di gioco
Il gioco propone una campagna continua in singolo, senza modalità multigiocatore o competitive. Tutto il contenuto si sviluppa in una struttura narrativa lineare ma aperta all'esplorazione, che invita a esaminare ogni piano e ogni area segreta. Dopo il primo completamento si sblocca la New Game+, che consente di ripetere l'avventura conservando i potenziamenti e di ottenere i risultati rimasti, come il miglioramento delle armi o il percorso senza subire danni.
Non sono presenti contenuti in co-op, versus o stagionali. L'attenzione resta concentrata sul percorso solitario tra i misteri dell'albergo, con obiettivi legati al completamento degli enigmi, alle tappe di esplorazione e alle sfide di sopravvivenza all'interno di questa unica esperienza.
L'ambiente dell'albergo e la narrazione
St. Dinfna Hotel è l'unica ambientazione: un tempo struttura prestigiosa, oggi deformata da attività di culto, esperimenti raccapriccianti e anomalie temporali. Attraverso i corridoi del presente e i frammenti di epoche passate o future, il giocatore scopre strati di cospirazione legati a esperimenti su esseri umani e apparizioni. La storia procede soprattutto tramite il racconto ambientale, documenti collezionabili e interazioni con la fotocamera, senza ricorrere a lunghe sequenze filmate.
Ogni zona introduce nuove meccaniche, come planimetrie visibili solo attraverso la fotocamera o minacce crescenti che obbligano a usare ripetutamente il dispositivo per individuare vie sicure. Il racconto culmina nella rivelazione del legame del reporter con gli eventi, scoperta gradualmente grazie all'esplorazione attenta e non a spiegazioni dirette.
Vale la pena giocarci?
Su Steam il titolo registra un giudizio generale "Molto positivo", con l'83 % di recensioni favorevoli su oltre 1 500. I giocatori lodano soprattutto l'atmosfera intensa, gli enigmi basati sulla fotocamera e la tensione tipica del survival. Le opinioni più recenti appaiono più contrastanti, ma l'esperienza di base è rimasta invariata dal lancio del giugno 2022.
Il gioco è indicato per chi apprezza survival horror guidati dagli enigmi, con forte enfasi su indagine e scarsità di risorse. Chi cerca azione frenetica o opzioni multigiocatore troverà meno spunti. È disponibile una demo per provare le meccaniche prima dell'acquisto. Non sono previsti aggiornamenti stagionali né contenuti aggiuntivi: si tratta di un'esperienza autoconclusiva pensata per un viaggio in singolo dal forte impatto atmosferico.