FATE: Reawakened è un action RPG che riunisce l'intera serie FATE in un'unica raccolta per PC. Il pacchetto rimasterizza quattro classici dungeon crawler con grafica aggiornata e miglioramenti alla qualità della vita, mantenendo intatto il sistema di combattimento in tempo reale e il ciclo di esplorazione originale. Il giocatore crea un eroe, si addentra in dungeon generati proceduralmente, affronta mostri, raccoglie bottino e torna all'hub di Grove per potenziarsi e prepararsi alla prossima spedizione.
Gameplay
Il cuore del gioco consiste nello scendere in dungeon casuali pieni di mostri, trappole e tesori. Il combattimento si svolge in tempo reale, con libertà di movimento e la possibilità di usare armi da mischia, a distanza o incantesimi. Ogni scontro richiede decisioni rapide su posizionamento e uso delle abilità, mentre i nemici attaccano da più direzioni. Fuori dal combattimento, un sistema di abilità flessibile permette di distribuire punti per personalizzare il personaggio in base alle armi o alle scuole di magia preferite. L'esperienza guadagnata da uccisioni e missioni fa salire di livello il personaggio e la sua fama, sbloccando equipaggiamento più potente e nuove capacità.
I famigli accompagnano costantemente il giocatore, combattono al suo fianco e trasportano oggetti extra. Sono disponibili sette tipi di famigli, ognuno con un ruolo di combattimento distinto che può evolversi in forme più forti. La pesca offre un'attività più rilassata nei punti d'acqua dell'hub: lanciando l'amo si possono recuperare pesci, gemme, anelli e, occasionalmente, artefatti rari utili per le missioni o da vendere per oro. Alla morte si può scegliere tra tre opzioni di resurrezione con costi diversi, spingendo a gestire con attenzione le risorse durante le spedizioni più lunghe.
Modalità di gioco
FATE: Reawakened propone un'esperienza single-player che abbraccia i quattro titoli inclusi. Ogni gioco ha la propria storia e progressione nei dungeon, ma condivide lo stesso motore aggiornato e le stesse meccaniche. La generazione procedurale fa sì che layout dei dungeon, posizionamento dei nemici e drop degli oggetti cambino a ogni tentativo, favorendo replay senza ripetizioni identiche. Non sono presenti modalità multigiocatore o competitive: l'attenzione resta sulla progressione in solitario attraverso profondità sempre più difficili e missioni secondarie che aumentano la fama.
Progressione e personalizzazione del personaggio
I punti abilità ottenuti salendo di livello consentono di specializzarsi in stili di combattimento o abilità di supporto. Il giocatore può cambiare tipo di arma o scuola di magia man mano che trova equipaggiamento migliore, adattandosi alle diverse sfide dei dungeon. La fama accumulata con le missioni dà accesso a oggetti leggendari venduti nei negozi della città. Il sistema premia la sperimentazione: opzioni di respec o nuove partite permettono di provare build alternative senza dover ricominciare da zero.
Vale la pena giocarci?
Su Steam le recensioni mostrano il 73 % di giudizi positivi su oltre 750 recensioni, con punteggi recenti leggermente superiori. I giocatori apprezzano la progressione del bottino, l'elevata rigiocabilità garantita dai dungeon procedurali e la fedeltà della rimasterizzazione di grafica e colonna sonora originali. Alcuni segnalano che il combattimento può risultare ripetitivo dopo sessioni prolungate e che la pesca procede lentamente. La raccolta è indicata per chi ama i classici action RPG dungeon crawler in single-player, la costruzione del personaggio e il gameplay nostalgico senza elementi multigiocatore moderni. Chi cerca campagne narrative profonde o funzionalità competitive potrebbe trovarla leggera, mentre chi apprezza build flessibili e contenuti randomici infiniti tornerà probabilmente a giocare più volte attraverso i quattro titoli.