Evilos è un action tower defense per PC in cui il giocatore controlla un antico stregone del male risvegliatosi dopo mille anni per riconquistare il proprio potere e sottomettere il regno che lo aveva sigillato. L'esperienza si concentra sulla difesa da ondate di eroi e paladini, mentre si avanza attraverso livelli strutturati basati su posizionamento strategico, lancio di incantesimi e gestione dei servitori.
Gameplay
Il ciclo di gioco prevede il posizionamento delle difese e il rilascio di attacchi magici in tempo reale. Nei panni dello stregone si dispiegano armi e incantesimi evolubili come meteore, tornado, fulmini e fucili magici in grado di congelare, bruciare, folgorare o disintegrare i nemici. Questi strumenti creano sinergie che si rafforzano con gli upgrade e l'evoluzione nelle forme finali.
I servitori sono fondamentali per rafforzare le difese: il giocatore resuscita i morti per usarli come guardie del corpo, tra cui i campioni Jack Marrow, Nicolas Ribcage, Scary Potter, Vincent Van Gore e Arnold Schwarzenecro. Il percorso si snoda su 100 livelli divisi in 10 atti, ognuno dei quali termina con un boss che richiede strategie specifiche.
Gli upgrade di armi e incantesimi avvengono direttamente nei livelli, permettendo di spostare l'attenzione dal danno ad area agli effetti mirati o al controllo della folla. La struttura single-player invita a sperimentare combinazioni per affrontare la crescente densità e varietà dei nemici.
Modalità di gioco
Evilos offre una campagna single-player articolata in 10 atti. Ogni atto comprende più livelli che culminano in uno scontro con il boss finale, creando una progressione lineare attraverso il regno. Non sono previsti altri modi di gioco come la sopravvivenza infinita o il multiplayer.
La campagna si basa su un avanzamento sequenziale: il giocatore perfeziona equipaggiamento e comandi dei servitori lungo i 100 livelli, con la possibilità di riprovare le sezioni più difficili e l'introduzione graduale di nuove armi e incantesimi.
Meccaniche principali e progressione
Le meccaniche centrali prevedono il controllo diretto del lancio degli incantesimi e del posizionamento dei servitori, affiancato da difese automatizzate simili a torri. Evolvere armi e incantesimi richiede la gestione delle risorse ottenute durante le ondate, premiando l'eliminazione efficiente dei nemici e la sopravvivenza. Il sistema dei servitori aggiunge un livello di comando in cui le unità con nome proprio offrono supporto difensivo o offensivo unico.
La progressione è legata alla struttura a 10 atti: i primi atti introducono combinazioni base, mentre quelli successivi mettono alla prova le sinergie contro eroi e boss più resistenti. Il tema dello stregone influenza ogni aspetto, dagli effetti visivi alla narrazione del ritorno al potere.
Vale la pena giocarci?
Evilos è ancora in fase di sviluppo e risulta "in arrivo" sulla piattaforma di distribuzione principale; al momento non esiste una versione rilasciata né recensioni dei giocatori. L'esperienza action tower defense single-player si rivolge agli appassionati del genere che apprezzano il ruolo dell'antagonista e la gestione di sistemi magici in evoluzione insieme ai comandi dei servitori.
Chi cerca una campagna di 100 livelli in 10 atti con scontri contro boss potrebbe trovare interessante la premessa una volta uscito il gioco. L'enfasi sull'evoluzione delle armi e sulle sinergie offre profondità a chi privilegia la personalizzazione strategica rispetto alla sola azione frenetica. La disponibilità dipenderà dalla release definitiva, dopo la quale sarà possibile valutare l'accoglienza in base alle prestazioni e agli aggiornamenti effettivi.