Evertried è un indie strategico single-player per PC che fonde decisioni tattiche e progressione roguelite. Il giocatore controlla un guerriero che scala una torre misteriosa popolata da nemici, dove ogni azione influisce sul campo di battaglia in un sistema a turni fluido.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a scontri su griglia in visuale isometrica. Muoversi, attaccare, scattare e usare abilità provocano reazioni nemiche, dando il controllo sul ritmo di ogni incontro. Colpi consecutivi aumentano il Focus Level, che genera shard e attiva Modifiers per potenziamenti temporanei, mentre restare fermi o muoversi normalmente lo riduce. Lo scatto raddoppia la distanza e permette di ignorare le collisioni per riposizionarsi o aggirare ostacoli. Abilità e Modifiers creano build personalizzabili: le abilità restano tra una run e l'altra, mentre i Modifiers scalano con il Focus Level. Attirare i nemici nelle trappole aggiunge un ulteriore livello di profondità tattica.
La Torre si compone di 50 piani divisi in cinque aree, ognuna con nemici nuovi e una complessità crescente. In ogni area compaiono piani con negozi dove spendere gli shard per salute, abilità o modificatori. Al termine di ogni area si affrontano i Guardiani del Piano, boss che mettono alla prova le strategie accumulate. La morte azzera il progresso ma conserva le abilità padroneggiate per i tentativi successivi.
Game Modes
Evertried offre un'unica esperienza roguelite continua incentrata su ripetute ascese della torre. Non esistono modalità separate né opzioni multiplayer. Ogni run richiede pianificazione e adattamento, con i miglioramenti permanenti delle abilità che garantiscono un avanzamento costante verso i piani superiori e il completamento finale.
Story and Setting
La storia segue un'anima smarrita in un aldilà ordinato. La Torre funge da banco di prova per chi vuole determinare il proprio destino. Nei panni del guerriero, il giocatore recupera frammenti della vita precedente affrontando creature ostili con una falce e scoprendo le circostanze di una morte disonorevole. Il viaggio culmina nel confronto con il creatore della Torre per ottenere risposte sul passato.
Is It Worth Playing?
Le recensioni seguite al lancio del 2021 elogiano il combattimento tattico preciso, la progressione coinvolgente e gli elementi roguelite che premiano la pianificazione. Il gioco è ideale per chi cerca strategia metodica e sperimentazione di build in un pacchetto compatto. La scala indie garantisce contenuti mirati senza eccessi, rendendolo una scelta valida per chi desidera sfide deliberate su griglia per PC.