Eternal Levels è un'avventura RPG indie in 2D incentrata sull'esplorazione e sulla sopravvivenza all'interno della leggenda urbana dei backrooms. Il giocatore si muove attraverso livelli generati proceduralmente, ricchi di oggetti, entità e pericoli, gestendo le risorse e compiendo scelte che influenzano il progresso a lungo termine.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'attraversamento di livelli e sottolivelli distinti, ognuno con eventi unici e gradi di difficoltà differenti. In ogni area è necessario cercare con attenzione gli oggetti utili per il crafting e per le esigenze immediate. La sopravvivenza dipende dal monitoraggio di fame, sete e temperatura: se le risorse si esauriscono o le condizioni diventano estreme, il giocatore muore.
L'esplorazione premia chi ispeziona ogni angolo, poiché oggetti nascosti possono fornire materiali per il crafting o vantaggi temporanei. Si inizia nei panni di una persona scomparsa e, progressivamente, si sbloccano altri personaggi che mantengono i propri benefici tra un tentativo e l'altro. Questo sistema spinge a ripetere le partite per provare diversi punti di partenza e abilità.
Il reclutamento aggiunge un ulteriore livello di profondità quando compaiono altri sopravvissuti. Alcuni si uniscono al gruppo per migliorare le probabilità di riuscita, mentre altri restano in zone più sicure e rifiutano di proseguire. Le decisioni su chi includere influenzano quanto lontano si può arrivare prima che i rischi aumentino.
Modalità di gioco
Il gioco è interamente single-player e non prevede modalità competitive o cooperative. Il progresso si ottiene attraverso run successive, in cui i personaggi sbloccati e gli alleati reclutati portano avanti i vantaggi acquisiti. Ogni tentativo mette alla prova la capacità di bilanciare esplorazione, crafting e fuga attraverso livelli sempre più impegnativi.
La difficoltà aumenta naturalmente in base alla selezione dei livelli e agli eventi, senza ricorrere a modalità con nomi specifici. Il giocatore decide se spingersi con decisione verso nuove aree o consolidare le risorse in zone più sicure prima di tentare transizioni più rischiose.
Esplorazione e gestione delle risorse
I livelli contengono una varietà di oggetti utili sia per la sopravvivenza immediata sia per obiettivi di crafting a lungo termine. Quando compaiono le creature, trovare armi o strumenti difensivi diventa essenziale, anche se non tutti gli incontri si possono risolvere con il confronto diretto. Il giocatore deve valutare quando affrontare una minaccia e quando ritirarsi in base alla preparazione disponibile.
Il crafting permette di trasformare i materiali raccolti in rifornimenti necessari, prolungando il tempo trascorso nelle zone pericolose. La gestione della temperatura richiede attenzione ai cambiamenti ambientali tra i diversi livelli, aggiungendo un vincolo ulteriore a quelli legati a cibo e acqua.
Combattimento e incontri
In molte aree le creature appaiono in flussi incessanti, imponendo una costante prontezza. Le armi possono essere trovate, acquistate quando possibile o create con le parti raccolte. Le ricompense uniche ottenute sconfiggendo le entità offrono incentivi aggiuntivi, ma il gioco sottolinea che alcune minacce richiedono la fuga piuttosto che la vittoria.
La preparazione influisce sugli esiti più della forza bruta. Entrare in un'area senza l'equipaggiamento adeguato spesso porta a ritirate immediate o alla sconfitta, ribadendo la necessità di esplorare a fondo prima di avanzare.
Vale la pena giocarci?
Eternal Levels si rivolge a chi cerca esperienze survival 2D ponderate con ambientazione backrooms e progressione dei personaggi attraverso tentativi ripetuti. La struttura single-player premia la pianificazione attenta e le run multiple per sbloccare opzioni e testare diverse combinazioni di sopravvissuti.
Prevista per il 2026 e ancora priva di recensioni, l'interesse dipenderà dalla capacità dei sistemi descritti di restituire fedelmente il concetto dei backrooms. Gli appassionati di gestione delle risorse, esplorazione dei livelli e sblocchi incrementali potrebbero trovare il ciclo di gioco coinvolgente una volta che il titolo sarà disponibile.