Enotria: The Last Song è un action RPG Soulslike ambientato su PC in un mondo luminoso ispirato al folklore italiano. Il giocatore assume il ruolo del Senza Maschera, un personaggio libero dalle catene del Canovaccio, l'eterno spettacolo che ha bloccato la terra in una stasi innaturale. Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione di tre regioni ricche di segreti, al combattimento contro oltre 100 tipi di nemici e all'uso dell'Ardore per modificare l'ambiente mentre si affrontano gli Autori responsabili del declino del mondo.
Gameplay
Il combattimento premia l'aggressività grazie a scatti rapidi, parate concatenabili e rotture di postura che espongono i nemici ai contrattacchi. Ogni rottura di postura attiva il bonus Risveglio, potenziabile cambiando Maschera in tempo reale per adattare i benefici. Oltre 100 armi suddivise in sette classi si combinano con 45 incantesimi canalizzati attraverso Linee magiche create colpendo i nemici. Otto modificatori di parata permettono di personalizzare ulteriormente la difesa.
La personalizzazione si basa sul sistema delle Maschere: raccogliendone più di 30 dai nemici sconfitti, si possono equipaggiare fino a tre set contemporaneamente, ognuno con armi, incantesimi e Aspetti indipendenti. Oltre 30 Aspetti alterano dinamicamente le statistiche, consentendo cambi strategici senza dover ripartire da zero. Il Sentiero degli Innovatori offre 68 perk sbloccabili da inserire direttamente nelle Maschere, generando oltre 150 milioni di combinazioni su un'unica schermata.
La manipolazione della realtà aggiunge un ulteriore livello: tre tipi di Fessure permettono di canalizzare l'Ardore per alternare stati ambientali, risolvere enigmi, scoprire segreti e ottenere vantaggi in combattimento. L'esplorazione premia con punti Ispirazione che sbloccano ulteriori perk, incentivando a tornare nelle stesse aree in condizioni diverse.
Modalità di gioco
L'esperienza è pensata per il singolo giocatore, senza modalità competitive o cooperative annunciate. Il percorso si sviluppa in una struttura lineare ma aperta attraverso le tre regioni, bilanciando gli obiettivi principali con contenuti secondari e collezionabili nascosti. Gli scontri si adattano alle scelte del giocatore, mentre l'uso delle Fessure genera percorsi multipli negli stessi spazi. La sperimentazione con le build, grazie alle combinazioni di Maschere e Aspetti, rappresenta il principale incentivo al replay.
Mondo e progressione
L'ambientazione fonde paesaggi luminosi d'ispirazione italiana con un sottostante senso di oscurità. La progressione è legata alla raccolta di Maschere e allo sblocco di perk più che al tradizionale sistema di livelli. I giocatori accumulano Memoria per potenziare armi e statistiche, scoprendo la storia del Canovaccio attraverso il racconto ambientale e le interazioni con i personaggi. La campagna, della durata di oltre 40 ore, permette un'esplorazione approfondita senza richiedere il completamento totale per seguire la trama principale.
Vale la pena giocarci?
Enotria: The Last Song è ideale per chi apprezza un combattimento ponderato, una costruzione delle build articolata e l'interazione con l'ambiente all'interno di un framework Soulslike. Il sistema dei tre set e le meccaniche delle Fessure offrono flessibilità poco comune nel genere, premiando chi sperimenta stili di gioco su più run. Disponibile su PC, si rivolge a chi cerca un approccio fresco a meccaniche familiari senza dipendere dal multiplayer. Chi preferisce un'azione più frenetica o aggiornamenti post-lancio estesi potrebbe trovare il ciclo di gioco adatto a una singola partita mirata, ma meno indicato per un coinvolgimento prolungato.