EARTHLOCK è un GDR strategico a turni che unisce la narrazione classica dei JRPG a un sistema di combattimento tattico e a leggeri elementi gestionali su PC. I giocatori guidano un gruppo di eroi attraverso il mondo immobile di Umbra, dove un antico culto minaccia di far ripetere un ciclo distruttivo. Il titolo punta su decisioni strategiche in battaglia, affiancate da sistemi di esplorazione e personalizzazione che premiano la pianificazione accurata.
Gameplay
Il ciclo principale si basa su scontri a turni in arene dedicate. Ogni personaggio dispone di due posture che modificano le abilità e le opzioni di posizionamento, costringendo il giocatore ad adattare le tattiche contro nemici vari e boss impegnativi. Creare legami di battaglia tra i membri del party sblocca abilità di squadra più potenti e bonus unici man mano che i personaggi combattono fianco a fianco.
Fuori dai combattimenti, il sistema della talent board sostituisce gli alberi delle abilità tradizionali. I giocatori possono disporre e scambiare liberamente i talenti su una griglia per personalizzare punti di forza e debolezza di ogni eroe. I talenti di tipo perk, raccolti o creati nel mondo di gioco, aggiungono opzioni di combattimento specializzate che possono essere inserite o rimosse secondo le necessità.
L'esplorazione si svolge sull'overworld di Umbra. Gli eroi raccolgono risorse, fiori, catturano Bibis e scavano tesori da usare o scambiare. Questi oggetti alimentano il crafting alla base personale sull'isola, dove è possibile coltivare piante per gli ingredienti o persino creature viventi come gattini che offrono divertimento e utilità occasionale.
L'isola funge da centro per raccogliere ingredienti magici, forgiare armi e oggetti e sperimentare nuove piante e alberi. Questo livello gestionale offre una pausa dalla missione principale e fornisce equipaggiamento migliore e vantaggi per le battaglie future.
Modalità di gioco
EARTHLOCK è un'esperienza esclusivamente single-player senza modalità multigiocatore o competitive. La campagna principale segue la storia dell'unione di eroi improbabili per salvare un familiare e affrontare il culto, procedendo attraverso aree lineari intervallate da contenuti secondari.
In questa struttura, i giocatori possono esplorare a fondo luoghi perduti legati all'Artefatto Earthlock. Le attività opzionali includono missioni secondarie, mappe del tesoro e l'espansione dell'isola tramite piantagioni e crafting. Questi elementi si integrano direttamente nella progressione single-player anziché costituire modalità separate.
Gli scontri si attivano naturalmente durante gli spostamenti sull'overworld o in punti chiave della trama. La talent board e le scelte di postura offrono rigiocabilità grazie a build di party diverse nelle successive partite.
Storia e mondo
La narrazione ruota attorno a Umbra, un pianeta che ha smesso di ruotare molto tempo fa, creando un ambiente ostile ma magico ricco di segreti del passato. Ciò che inizia come una missione di salvataggio si trasforma in un conflitto più ampio che coinvolge forze antiche e il bisogno di impedire che la storia si ripeta.
Ogni personaggio affronta un percorso personale di scoperta di sé mentre collabora con gli altri. Il mondo invita a indagare a fondo tra rovine e luoghi nascosti per ricostruire il ruolo dell'artefatto nel destino del pianeta.
Vale la pena giocarci?
EARTHLOCK è adatto a chi apprezza un combattimento strategico a turni ponderato e una personalizzazione profonda dei personaggi rispetto all'azione frenetica. La versione aggiornata aggiunge equipaggiamento craftabile, nuove missioni secondarie, creature e PNG aggiuntivi, mappe del tesoro e animazioni espanse che arricchiscono l'esperienza originale senza alterarne l'identità.
Chi è attratto dai meccanici JRPG classici con tocchi moderni sui sistemi di talenti e sui legami di squadra troverà qui un buon livello di profondità. I giocatori occasionali in cerca di un'esperienza più leggera potrebbero trovare le richieste tattiche e il ritmo più lento meno adatti. Il gioco supporta il controller per sessioni prolungate più comode.
Il focus single-player e l'enfasi su una progressione riflessiva lo rendono una scelta solida per gli appassionati del genere che cercano un'avventura autonoma con livelli di personalizzazione significativi.