Earth 2160 è uno strategico in tempo reale ambientato in un sistema solare post-apocalittico, dove l'umanità lotta per la sopravvivenza su Marte dopo la distruzione della Terra nel 2150. I giocatori comandano una delle quattro fazioni in campagne, schermaglie e partite multigiocatore, gestendo basi, risorse e unità personalizzate su terreni molto diversi.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla costruzione delle basi, alla raccolta di risorse, alla produzione di unità e ai combattimenti tattici. Ogni fazione segue una propria filosofia costruttiva che determina come le basi si espandono e operano. Le strutture della Eurasian Dynasty si collegano in schemi modulari formando complessi più grandi. Le installazioni della Lunar Corporation si sovrappongono in verticale e possono essere spostate ignorando la gravità. Gli United Civilized States si affidano a sistemi meccanici automatizzati. La fazione aliena introduce tecnologie non convenzionali risvegliate da un lungo letargo.
Le unità possono essere modificate tramite ricerca e potenziamenti che alterano armi, corazze e abilità per adattarle a ruoli specifici. Il terreno si deforma durante gli scontri e supporta diverse texture che influenzano movimento e campo visivo. Dodici agenti virtuali forniscono abilità speciali aggiuntive che incidono sugli scontri. Il gioco è basato su un linguaggio di programmazione chiamato EarthC che consente modifiche della community grazie a un SDK incluso.
Modalità di gioco
Le quattro campagne per un giocatore contengono ciascuna sette missioni che raccontano la storia delle fazioni sopravvissute. La modalità schermaglia offre dieci mappe per il gioco in solitario contro l'intelligenza artificiale. Il multigiocatore supporta fino a otto partecipanti su quattro modalità diverse e dieci mappe, con opzioni per LAN e connessioni internet.
Queste modalità puntano sulla competizione diretta e sulla sperimentazione delle differenze tra le fazioni, piuttosto che sulla progressione narrativa. Gli scontri mettono in risalto i punti di forza degli alberi tecnologici e delle configurazioni delle basi in sfide testa a testa.
Fazioni e meccaniche
La Eurasian Dynasty schiera forze terrestri robuste, con carri pesanti e artiglieria supportati da bombardieri. I suoi sistemi di risorse premiano metodi di raccolta efficienti. La Lunar Corporation punta su mobilità e costruzione verticale per riposizionamenti rapidi. Gli United Civilized States dispiegano armate di macchine che operano in autonomia dopo la fine del controllo umano durante il viaggio verso Marte. Gli alieni introducono capacità esotiche derivanti da un'antica prigionia marziana.
Gestione delle risorse, progressione tecnologica e personalizzazione delle unità restano coerenti tra le fazioni, mentre l'esecuzione cambia in modo netto. Il terreno modellabile aggiunge un ulteriore livello in cui altitudine e modifiche superficiali influenzano l'esito degli scontri.
Vale la pena giocarci?
Earth 2160 offre esperienze solide in schermaglia e multigiocatore grazie alla varietà delle fazioni e ai sistemi di modifica delle unità. Le campagne per un giocatore ricevono giudizi contrastanti su ritmo e narrazione, ma forniscono comunque un contenuto sostanzioso attraverso le quattro linee narrative. Il gioco è ancora disponibile su PC con supporto della community per mappe e mod.
Chi apprezza gli strategici classici in tempo reale con fazioni asimmetriche e opzioni di personalizzazione troverà qui il maggior valore. Chi cerca campagne moderne rifinite o aggiornamenti frequenti potrebbe preferire titoli più recenti. Il gioco è adatto ai fan delle meccaniche RTS di vecchia scuola che apprezzano approcci unici alla costruzione delle basi e partite su larga scala.