Dungeons 2 è uno strategico che fonde la gestione di un dungeon con elementi di strategia in tempo reale. Il giocatore assume il ruolo del Dungeon Lord, costruendo e difendendo la propria tana sotterranea e lanciando incursioni in superficie per conquistare gli insediamenti umani. L'esperienza unisce gestione delle risorse, reclutamento di creature e comando diretto delle truppe su due piani di gioco distinti.
Gameplay
Il ciclo principale ruota attorno alla costruzione e all'espansione del regno sotterraneo. Il giocatore dirige imp e altri servitori per scavare tunnel, creare stanze specializzate e accumulare risorse come l'oro. La gestione delle creature prevede di mantenere l'esercito soddisfatto con intrattenimento e strutture adeguate, preparandolo al combattimento. La Hand of Terror consente di intervenire direttamente, impartendo ordini precisi o applicando correzioni per tenere i subordinati in riga.
Una volta radunato l'esercito, l'azione si sposta in superficie. Il gioco passa a una fase tattica in tempo reale in cui le truppe marciano verso città e roccaforti degli eroi. Il combattimento si basa sul posizionamento e sulle abilità delle unità, senza formazioni complesse. Sono disponibili due fazioni: l'Horde, orientata alla forza bruta, e i Demons, specializzati nella magia. Ognuna offre roster di creature e stili di gioco differenti sia nella costruzione del dungeon sia negli scontri in superficie. Il totale è di 26 creature uniche, oltre a vari tipi di eroi che fungono da avversari.
Modalità di gioco
La campagna single-player propone un'esperienza narrativa distribuita su diversi scenari, ricca di umorismo nero e riferimenti al fantasy più noto. Il giocatore segue una storia di vendetta e conquista, alternando la supervisione del dungeon agli assalti in superficie.
Il multiplayer supporta fino a quattro giocatori in LAN o online. Quattro modalità competitive permettono di mettere alla prova le proprie capacità di costruzione e incursione contro altri Dungeon Lord, senza l'intervento dell'IA.
Meccaniche e caratteristiche principali
Il flusso delle risorse e l'IA delle creature si occupano gran parte del lavoro di routine nel sottosuolo, lasciando al giocatore la libertà di concentrarsi sulla strategia generale. La fase in superficie richiede invece un controllo attivo delle unità e reazioni rapide agli eroi nemici. La scelta della fazione influenza incantesimi, punti di forza delle truppe e approccio complessivo a difesa e attacco. La campagna include doppiaggio e una colonna sonora dedicata che ne sostengono il tono.
Diversi archetipi di eroe sfidano il giocatore sia in single che in multiplayer. La progettazione delle stanze e i potenziamenti delle creature aggiungono profondità allo sviluppo a lungo termine del dungeon, mentre la Hand of Terror colma il divario tra gestione indiretta e comando diretto.
Vale la pena giocarci?
Dungeons 2 è adatto a chi cerca un ibrido strategico che unisca simulazione di base-building e combattimento RTS diretto. La campagna offre una storia completa e un umorismo costante, mentre le modalità multiplayer forniscono uno sbocco competitivo per chi preferisce scontri tra Dungeon Lord. Le due fazioni e la varietà di creature garantiscono longevità a chi vuole sperimentare approcci diversi.
La critica apprezza la costruzione del dungeon e l'originalità del passaggio tra mondo sotterraneo e superficie, anche se alcuni segnalano un'interfaccia datata. Titolo del 2015 privo di contenuti stagionali o aggiornamenti rilevanti, resta un pacchetto autosufficiente da valutare per i suoi sistemi di base piuttosto che per elementi live-service. Chi è attratto dalla gestione in stile Dungeon Keeper unita alle incursioni in superficie troverà qui il maggior valore.