Dungeon Roll è un indie RPG action-strategy che unisce il dungeon crawling alla gestione delle risorse e a una progressione narrativa. Il giocatore interpreta un nobile crociato che scende in un labirinto sotto la tenuta di famiglia, con l'obiettivo di scoprire verità nascoste sugli eroi ancestrali attraverso ripetute discese e scelte strategiche.
Gameplay
Il ciclo principale ruota attorno alla gestione di mana e abilità mentre si esplorano stanze generate proceduralmente. Ogni discesa richiede un'attenta allocazione delle risorse per superare gli ostacoli, con la possibilità di scoprire segreti che influenzano i tentativi successivi. Il sistema premia la sperimentazione, poiché il reroll dei percorsi consente di modificare approccio e loadout tra una run e l'altra.
La progressione è legata al tema del lignaggio e trae ispirazione dalle Crociate storiche per definire ambienti e incontri. Il giocatore affronta sin-boss che mettono alla prova il potere crescente, mentre i crociati caduti ricordano i fallimenti passati e le lezioni apprese. Si crea così un ciclo in cui la forza si accumula attraverso più discese, anziché in una campagna lineare.
Le quest aggiungono un ulteriore livello, proponendo obiettivi che espandono le aree accessibili della tenuta e migliorano i premi nelle run successive. Accettare il potere di certi personaggi introduce un rischio, poiché le forze oscure portano conseguenze durature che influenzano la sopravvivenza a lungo termine.
Modalità di gioco
L'esperienza si concentra su una struttura single-player basata su discese ripetibili, con replayability garantita dal reroll dei percorsi. Non sono presenti modalità competitive o cooperative, mantenendo l'attenzione sulla progressione personale e sulla scoperta all'interno del labirinto.
Ogni run è una sfida autonoma che contribuisce alla rivelazione dei segreti della tenuta e del lignaggio. L'assenza di multiplayer tradizionale pone l'accento sulla strategia individuale e sull'adattamento alla disposizione delle stanze e agli incontri con i boss.
Sistema delle quest e ricompense
Completare le quest sblocca direttamente nuove stanze e migliora la qualità dei premi nelle discese successive. Questo crea un avanzamento concreto, in cui gli sforzi iniziali si accumulano per affrontare sfide più difficili nelle profondità del dungeon.
Il sistema di ricompense bilancia rischio e beneficio, soprattutto quando si ha a che fare con entità che offrono poteri oscuri. Il giocatore deve valutare i guadagni immediati rispetto agli svantaggi persistenti tra una run e l'altra, aggiungendo profondità alle decisioni durante l'esplorazione.
Vale la pena giocarci?
Dungeon Roll è adatto a chi apprezza i dungeon crawler strategici con elementi di progressione RPG e roguelike. La combinazione di gestione del mana, uso delle abilità ed espansione guidata dalle quest attrae chi cerca tentativi ripetuti che rivelano gradualmente la storia e le meccaniche.
Le sue origini indie e l'attenzione a una narrazione personale sul retaggio familiare e sull'ispirazione storica lo distinguono dai titoli action più ampi. Chi apprezza un ritmo riflessivo e scelte con conseguenze troverà coinvolgente il ciclo delle discese, soprattutto nel costruire verso gli scontri con i sin-boss e la verità centrale sotto la tenuta.
Il gioco è ancora in sviluppo attivo dopo il lancio su PC, con i sistemi principali incentrati sul viaggio del crociato che offrono una solida base per il gioco continuativo. Offre un'esperienza mirata ai fan del genere, senza complessità superflue.