Dungeon Drafters è un indie RPG strategico che unisce il classico dungeon crawling a griglia con run rogue-lite e un sistema di deck-building molto approfondito. Il giocatore interpreta un avventuriero che usa carte magiche come armi e strumenti per esplorare rovine, affrontare nemici e raccogliere nuovi incantesimi, con l'obiettivo di eliminare le carte proibite dal mondo. Il gioco punta sulla pianificazione tattica in combattimento e sulla progressione a lungo termine attraverso spedizioni ripetute, in cui ogni run permette di perfezionare il proprio mazzo personale.
Gameplay
Il combattimento si svolge su una griglia e ogni turno mette a disposizione tre punti azione, utilizzabili per muoversi tra le caselle, effettuare un attacco base o giocare carte dal mazzo. Le carte possono infliggere danni diretti come palle di fuoco, controllare aree con terremoti o evocare alleati, e le combo riuscite permettono di ripulire le stanze in modo efficiente. I mazzi partono generalmente da circa 40 carte e possono crescere, ma se il mazzo si esaurisce durante scontri lunghi si rischia di restare senza incantesimi.
L'esplorazione segue la struttura tipica dei rogue-lite: l'avventuriero entra in uno dei dungeon disponibili, attraversa stanze piene di mostri, raccoglie bottino e nuove carte, e decide se proseguire o tornare in città con il bottino. Morire senza ritirarsi comporta la perdita degli oggetti raccolti, aumentando la tensione a ogni scelta. Tra una run e l'altra, la città funge da hub dove aprire booster pack per ampliare la collezione, completare missioni degli NPC e dedicarsi ad attività più leggere come la pesca per passare il tempo o guadagnare piccoli premi.
Sono disponibili sei personaggi distinti, ognuno con un mazzo iniziale tematico che influenza le strategie iniziali, ma durante il gioco è possibile mischiare liberamente le carte tra gli archetipi. Questa flessibilità supporta stili di gioco diversi, dalle build aggressive a quelle basate su combo sperimentali o al completismo per sbloccare tutti gli incantesimi.
Game Modes
L'esperienza principale consiste in run attraverso sei dungeon unici, ciascuno con tipi di mostri differenti che richiedono adattamenti specifici del mazzo e una ricerca mirata delle carte. Imparare i pattern nemici nel corso di più visite permette di ottimizzare gli incantesimi e aumentare le probabilità di sopravvivenza ai piani più profondi.
Modalità aggiuntive ampliano le opzioni tattiche: la Tower Mode propone una struttura più grande e impegnativa per sfide prolungate, gli Arena Puzzle mettono alla prova l'uso preciso delle carte in scenari isolati, mentre la Draft Mode introduce una selezione limitata di carte per esperimenti rapidi. Il Gauntlet offre una sequenza ad alta intensità che mette alla prova la resistenza del mazzo.
Deck Building and Progression
La collezione di carte è il motore dell'impegno a lungo termine. Esistono centinaia di incantesimi, ciascuno con un livello di potenza, e le opzioni di fascia alta offrono effetti più forti o versatili. I giocatori possono puntare a combinazioni ottimizzate per massima efficienza, testare sinergie insolite o concentrarsi sul completamento dell'intera raccolta. Le attività in città, come l'apertura di booster e le interazioni con gli NPC, alimentano direttamente questo sistema fornendo nuove carte e potenziamenti.
La morte ha conseguenze concrete che influenzano la valutazione del rischio. Tornare in città garantisce i progressi, ma spingersi oltre aumenta sia i potenziali premi sia la possibilità di perdere tutto. Questo ciclo favorisce un miglioramento iterativo, in cui ogni run, riuscita o fallita, fornisce indicazioni per la costruzione del mazzo successivo.
Is It Worth Playing?
Dungeon Drafters è adatto a chi apprezza tattica a turni unita al rischio roguelike e alla raccolta di carte. La ricezione "Mostly Positive" su Steam riflette il gradimento per la profondità strategica e la varietà delle interazioni tra incantesimi, anche se alcuni segnalano la difficoltà punitiva e gli elementi ripetitivi del ciclo principale. Il gioco è uscito nel 2023 ed è disponibile come esperienza single-player completa, senza contenuti stagionali in corso.
Chi è attratto dalla pianificazione accurata, dalla sperimentazione delle sinergie tra carte e dalla gestione delle risorse tra le run troverà un alto valore di rigiocabilità nel raffinare le strategie attraverso i dungeon e le modalità extra. I sei personaggi iniziali e l'ampia libreria di carte offrono abbastanza varietà per supportare decine di ore di gioco per i collezionisti più dediti, mentre l'hub cittadino aggiunge un livello di preparazione che premia la pianificazione prima di ogni spedizione.