DIVE or DIE - Children of Rain è un action-adventure indie che fonde survival horror e meccaniche roguelite in un mondo sommerso. Il giocatore guida Jack e un gruppo di sopravvissuti in espansione: devono esplorare l'Abyssal Pool allagata e difendere un fragile accampamento di superficie dall'avanzata dell'ultima Alluvione.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a brevi immersioni ad alto rischio tra rovine sommerse popolate da creature mutate e minacce arcane. Ogni immersione richiede una gestione attenta dell'ossigeno, spostamenti in ambienti bui e scelte su quando evitare o affrontare i nemici. I sopravvissuti dispongono di risorse limitate e subiscono danni a salute e sanità mentale che persistono tra una run e l'altra.
Al campo base si assegnano ruoli ai nuovi reclute, si fabbricano attrezzature e si migliorano le strutture per rendere le immersioni più lunghe o sicure. La distribuzione delle risorse deve bilanciare cibo, morale e lavori di costruzione contro un contatore di giorni che avanza inesorabile verso l'Alluvione finale. La morte permanente di ogni sopravvissuto rende ogni scelta su chi mandare sott'acqua particolarmente pesante.
L'esplorazione premia con reliquie sacre disseminate nel mondo sommerso. Questi oggetti servono a svelare il mistero della Pioggia Nera e, nel contempo, potenziano le capacità del campo. Le sezioni subacquee propongono una progressione in stile metroidvania basata sulla conoscenza dei pattern nemici e dei pericoli ambientali, più che su upgrade tradizionali.
Modalità di gioco
Il titolo è un'esperienza roguelite single-player: ogni run completa prevede la gestione del campo per più giorni e la raccolta di reliquie prima che il tempo scada. La generazione procedurale dell'Abyssal Pool varia la disposizione delle immersioni a ogni tentativo.
Completare la campagna principale sblocca la modalità Rain più difficile e opzioni di regole personalizzate. Queste varianti modificano la scarsità di risorse, il comportamento dei nemici e i limiti di tempo, aumentando la longevità senza introdurre multiplayer o co-op.
Meccaniche e sistemi principali
La gestione dei sopravvissuti si distingue per statistiche individuali: capacità d'aria, peso trasportabile e resistenza mentale. Ogni giorno si decide chi immergersi, chi mantenere le strutture e, se necessario, sacrificare qualcuno per il bene comune. La creazione di oggetti si concentra su attrezzi pratici che influenzano direttamente la sicurezza e l'efficienza delle immersioni.
La pressione temporale è costante: ogni giorno l'Alluvione si avvicina, costringendo a scegliere tra bisogni immediati e raccolta di reliquie a lungo termine. L'atmosfera genera tensione attraverso visibilità ridotta, sound design e la minaccia continua dell'esaurimento dell'ossigeno in acque ostili.
Vale la pena giocarci?
Dal lancio del 21 luglio 2026 le recensioni Steam sono Very Positive su centinaia di voti. I giocatori lodano le sequenze di immersione cariche di tensione, gli ambienti subacquei atmosferici e il ciclo gratificante tra potenziamenti del campo e rischi delle spedizioni.
Il gioco è indicato per chi apprezza la struttura roguelite unita a base-building e decisioni sulle risorse sotto pressione temporale. Chi cerca esplorazione leggera o avventure narrative potrebbe trovare le conseguenze permanenti e i picchi di difficoltà impegnativi. Una demo gratuita copre il tutorial e i primi dieci giorni, permettendo di provare i sistemi principali prima dell'acquisto.
Il supporto attuale include la versione completa senza annunci di contenuti stagionali o espansioni importanti. L'esperienza offre una campagna autonoma e concentrata che premia le immersioni ripetute grazie a una maggiore conoscenza e a un campo più forte.