Diseased è un gioco di sopravvivenza strategica in single-player che fonde costruzione di basi, gestione delle risorse e decisioni tattiche in una landa invernale ostile. Il giocatore parte da zero e deve fondare una colonia funzionante, difendendosi da ondate di nemici chiamati Diseased. L'esperienza unisce azione, strategia e simulazione, concentrandosi sulla pianificazione a lungo termine e sulle minacce immediate in un ambiente implacabile.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla costruzione e al potenziamento di strutture in una landa ghiacciata, per mantenere in vita un gruppo crescente di sopravvissuti. Ogni edificio contribuisce alla stabilità della colonia, fornendo riparo, produzione o difesa dal freddo e dai pericoli esterni. I giocatori inviano esploratori in zone sconosciute per raccogliere risorse essenziali, che permettono di espandere ulteriormente la base e migliorare le strutture esistenti.
Un sistema di carte originale guida le decisioni sul campo: le carte vengono pescate e posizionate direttamente sulla mappa per influenzare gli eventi in tempo reale, aumentando l'efficienza dei lavoratori, curando le unità o fermando temporaneamente gli assalti nemici. Lo stesso sistema permette anche azioni offensive, come evocare fulmini contro i nemici che hanno sfondato le difese. Ogni scelta comporta spesso un compromesso tra vantaggi immediati e conseguenze a lungo termine per la popolazione e le risorse della colonia.
Modalità di gioco
Il gioco è un'esperienza single-player incentrata sulla sopravvivenza della colonia su una mappa persistente. Il progresso consiste nell'espandere le zone sicure conquistando mura strategiche, che ampliano l'area giocabile e aumentano la protezione contro le minacce notturne. Le spedizioni di raccolta e le difese contro gli assalti costituiscono le attività principali, con il sistema di carte integrato sia per le operazioni ordinarie che per le situazioni di crisi.
Non sono state annunciate modalità multigiocatore o alternative. L'attenzione resta sulla gestione di una singola colonia attraverso cicli ripetuti di esplorazione, costruzione e combattimento contro i Diseased.
Sistemi di sopravvivenza
La scarsità di risorse determina le operazioni quotidiane, e l'ambiente invernale rende ancora più urgente creare catene produttive efficienti. Ogni struttura va scelta con cura, poiché influisce sul riscaldamento, sulla produzione di cibo o sulle capacità difensive. Le spedizioni di esplorazione comportano rischi concreti: spingersi oltre i confini noti espone le unità a pericoli ignoti, ma offre anche la possibilità di trovare risorse vitali.
Gli interventi basati sulle carte aggiungono flessibilità tattica durante gli scontri. Il giocatore deve bilanciare le esigenze immediate del campo di battaglia con l'impatto più ampio di ogni decisione sul morale della colonia e sulla sua sostenibilità futura. Alcune scelte richiedono sacrifici che modificano in modo permanente il destino dei sopravvissuti.
Vale la pena giocarci?
Diseased è ancora in fase di sviluppo e non ha recensioni degli utenti. La struttura single-player è pensata per chi cerca una gestione deliberata della colonia unita a elementi tattici in tempo reale grazie al sistema di carte. Si rivolge a giocatori che apprezzano l'espansione metodica della base e la gestione di compromessi sulle risorse in un contesto ostile, senza componenti multigiocatore.
Chi ama le simulazioni di sopravvivenza con profondità strategica potrebbe trovare interessanti i meccanismi descritti una volta uscito il gioco, soprattutto se preferisce sistemi decisionali integrati rispetto all'azione pura o alla libertà open-world. Al momento è disponibile solo su PC e si rivolge agli appassionati di titoli indie di strategia incentrati sulla sopravvivenza sotto pressione.