DISCIPLES OF CANADA è uno strategy RPG ambientato in una versione stilizzata della vita urbana canadese. I giocatori vestono i panni di Viviette Dynamite, appena uscita dal carcere dopo sette anni per un colpo finito male, e la accompagnano nella ricostruzione della sua banda di strada nel quartiere Constellation di New Frank City, tra combattimenti a turni, esplorazione e attività secondarie legate ai personaggi.
Gameplay
Al centro del gioco ci sono scontri RPG a turni che richiedono decisioni tattiche in ogni azione. Viviette guida un gruppo di tre Homies, ognuno con uno stile di combattimento diverso, contro ondate di membri di bande rivali. I combattimenti alternano questi scontri strutturati a sequenze di mischia diretta con oggetti di uso comune come auto e escavatrici. Fuori dai combattimenti, il ciclo di gioco prevede l'esplorazione a piedi del quartiere Constellation, l'interazione con i civili e la gestione dei rapporti con gli Homies attraverso sessioni di incontro che sbloccano rami narrativi personali.
L'esplorazione alterna obiettivi principali, legati al ritorno in forze della banda Chiptek, e incontri opzionali con i residenti locali. Queste storie secondarie spaziano da situazioni quotidiane a trame più insolite che coinvolgono romance, truffe e killer a pagamento. Il fight club aggiunge un ulteriore livello di progressione, dove l'intera squadra compete per il titolo di campione attraverso una serie di incontri ripetibili.
Game Modes
La progressione è strutturata in modalità single-player, incentrata sull'avanzamento della storia e sul potenziamento del team. Il percorso principale segue gli sforzi di Viviette per sfidare le tre organizzazioni rivali che controllano il sottobosco criminale della città. Parallelamente, è possibile dedicare tempo extra ai singoli Homies per sessioni di allenamento e contenuti personali. Il fight club funziona come un sistema di sfide ripetibili che mette alla prova l'efficacia del gruppo in più match consecutivi.
I contenuti secondari si presentano come vignette autonome accessibili attraverso le interazioni con i civili di Constellation. Variano da scambi leggeri a trame più articolate che non interferiscono con il conflitto centrale tra bande. Non sono presenti modalità multiplayer o competitive.
Story and Setting
La storia inizia con la fuga di Viviette dal carcere insieme alla chimica Lavender Jams. Tornata in strada, scopre che la sua vecchia banda, Chiptek, si è sciolta e che il potere è passato a Blood Sugar, Green Day e Lonely Machines. Ricostruire la banda significa reclutare e addestrare tre Homies e indebolire le nuove fazioni attraverso scontri mirati.
L'ambientazione è una città canadese immaginaria, con attenzione ai dettagli del quartiere e alla vita quotidiana dei civili. I personaggi principali sono realizzati in stile chibi, e il titolo originale era Viviette Quest RELOADED. Tra i personaggi aggiuntivi figurano Nina, Claire Beau e Anna, con i relativi crediti ai creatori originali.
Is It Worth Playing?
Questo strategy RPG è adatto a chi apprezza i combattimenti a turni uniti a una gestione leggera dei rapporti di squadra e all'esplorazione aperta del quartiere. La combinazione di battaglie strutturate, sequenze di mischia e numerose storie secondarie genera un flusso costante di attività che premia il coinvolgimento ripetuto con gli Homies e il fight club. Chi cerca storie di ricostruzione di una banda, con interazioni umoristiche e variate con i civili, troverà contenuti consistenti nel quartiere Constellation.
Disponibile su PC, il gioco offre un accesso immediato a chiunque sia interessato ai sistemi descritti. Si tratta di un titolo indipendente, senza legami con precedenti capitoli di una serie, ideale per chi cerca un'esperienza single-player focalizzata su decisioni tattiche e contenuti secondari legati ai personaggi.