Dirty Bomb è uno sparatutto in prima persona multigiocatore free-to-play che punta su abilità pura e lavoro di squadra in un Londra caotico devastato dal disastro. Lanciato nel 2015 per PC, questo titolo mette mercenari uno contro l'altro in partite basate su obiettivi, dove reazioni fulminee e coordinazione strategica fanno la differenza tra vittoria e sconfitta. Senza aim assist né supporto per controller, richiede precisione assoluta, rendendolo ideale per chi cerca un'esperienza FPS autentica e senza compromessi.
Gameplay
Le partite di Dirty Bomb si svolgono su mappe ispirate a un Londra in rovina, con squadre divise tra attaccanti e difensori. Gli attaccanti devono riparare ed escortare un Extraction Vehicle (EV), piazzare cariche C4 per distruggere bersagli o rubare data cores. I difensori cercano di ostacolarli, tenendo posizioni o interrompendo le operazioni. Prima dell'inizio, i giocatori selezionano fino a tre mercenari, ognuno con abilità, attributi e loadout unici come pacchi di munizioni, stazioni di guarigione o sentry gun. Tra un respawn e l'altro si può switchare tra i merc scelti, favorendo strategie flessibili. Rianimare i compagni abbattuti rafforza il teamplay, mentre obiettivi secondari offrono bonus come riparazioni EV più rapide. L'assenza di aim assist alza l'asticella delle abilità, premiando tiri precisi e decisioni veloci in scontri frenetici.
Il gameplay trae ispirazione dagli shooter class-based, con oltre 20 mercenari che coprono ruoli diversi, dagli assaltatori con potenza di fuoco elevata ai support che potenziano gli alleati. Le fazioni sono la Central Disaster Authority (CDA), difensori sostenuti dal governo per mantenere l'ordine, e il sindacato Jackal, attaccanti criminali che sfruttano la tecnologia nel caos degli attacchi con dirty bomb.
Game Modes
Dirty Bomb offre due modalità principali che ne esaltano la struttura competitiva a squadre. Nella modalità Objective, gli attaccanti devono completare una serie di obiettivi specifici della mappa prima che scada il timer, mentre i difensori li rallentano. Il successo dipende da spinte coordinate e difese su mappe multi-stage come Chapel o Terminal.
Stopwatch introduce competizione diretta alternando squadre tra attacco e difesa a rotazione. Vince chi completa gli obiettivi nel tempo minore, con possibilità di pareggio o overtime in caso di tempi simili. Perfetta per il gioco competitivo, misura efficienza e adattabilità. Una modalità precedente chiamata Execution, con round senza respawn incentrati sull'eliminazione nemica o gestione di pylons e C4, è stata rimossa con gli update.
Mercenaries and Abilities
Il roster di oltre 20 mercenari è il cuore della personalizzazione in Dirty Bomb. Ogni merc ha abilità uniche legate alla sua classe, come airstrikes, molotov cocktails o torrette deployable. I crediti guadagnati nelle partite sbloccano loadout e oggetti, con update recenti che introducono Steam Trading per i cosmetici e tassi di gain aumentati a circa 70 crediti al minuto in base alle performance. Un sistema che permette stili di gioco su misura, da rush aggressivi a setup difensivi.
Is It Worth Playing?
Dirty Bomb è ancora vivo nel 2026, con server attivi e update recenti come l'eliminazione della valuta RADs convertita in crediti, oltre al ritorno di oggetti come Obsidian Operatives e event cases. Su Steam vanta recensioni Very Positive, con l'81% di pareri positivi su oltre 34.000 recensioni in inglese, e un 95% positivo nelle ultime 30 giorni su un campione più ridotto. Se ami gli FPS multigiocatore focalizzati su skill, teamplay basato su obiettivi e zero assistenze, vale la pena provarlo, soprattutto essendo gratis. Il player base è però più contenuto, con code potenzialmente lunghe, ma l'azione centrale regge per i fan degli shooter intensi e senza pietà.