Demon's March è un'avventura RPG indie per PC che recupera lo stile classico dei dungeon crawler in prima persona. Il giocatore assume il controllo di un gruppo di eroi che si risvegliano su una spiaggia sconosciuta, privi di ricordi e poteri. L'esperienza ruota attorno alla sopravvivenza in un ambiente ostile, all'esplorazione di mappe interconnesse e alla scoperta delle ragioni del loro arrivo, mentre devono affrontare una crescente minaccia del male.
Gameplay
Il titolo punta su un'esplorazione in tempo reale senza griglia attraverso diversi mappe di superficie ricche di segreti e dungeon. Il movimento è fluido e non richiede mappe visibili né schemi fissi, spingendo a muoversi con attenzione in territori pericolosi dove le pattuglie nemiche possono trasformarsi in imboscate o in occasioni per attacchi a sorpresa. Il combattimento passa a un sistema a turni basato su iniziativa: il giocatore impartisce ordini e osserva gli esiti, sfruttando il posizionamento tattico dei membri del gruppo per ottenere vantaggi.
Il logoramento è un elemento centrale grazie a sistemi che monitorano salute, energia e fatica. Le opzioni di riposo limitate obbligano a scelte strategiche su quando avanzare o risparmiare risorse. Decine di abilità di combattimento permettono approcci diversi contro decine di nemici disegnati a mano, mentre oltre cento oggetti offrono personalizzazione e utilità durante le spedizioni.
La creazione del personaggio permette di configurare fino a tre membri iniziali del gruppo con ampie possibilità di attributi, tratti in un sistema senza classi, aspetto, tratti di personalità e persino intonazione della voce. Il gruppo può arrivare a otto membri reclutando PNG incontrati durante la narrazione incentrata sul mistero. Una colonna sonora originale e realizzata su misura accompagna le atmosfere dark fantasy old-school.
Modalità di gioco
Demon's March è principalmente un'esperienza single-player. La modalità ironman opzionale introduce la permadeath, aumentando la posta in gioco per chi preferisce sessioni ad alto rischio in cui la perdita di un personaggio ha conseguenze permanenti. La flessibilità nella dimensione del gruppo, da uno a otto membri, permette di regolare l'intensità degli scontri e la gestione delle risorse secondo il livello di sfida desiderato.
Esplorazione e combattimento restano invariati in tutte le opzioni, con il ciclo principale incentrato su attraversamento delle mappe, gestione delle risorse e scontri tattici. Non esistono modalità multigiocatore o competitive, mantenendo il focus sulla progressione individuale nella storia e nel mondo.
Creazione del personaggio e dinamiche di gruppo
La formazione del gruppo inizia con una personalizzazione dettagliata che va oltre le statistiche base. I tratti sostituiscono le classi tradizionali, consentendo ruoli flessibili basati su attributi e abilità scelti. I personaggi reclutati portano personalità e dialoghi propri, arricchendo le interazioni e la composizione del gruppo nel tempo. Le variazioni di intonazione vocale contribuiscono a rendere più personali le conversazioni con i numerosi PNG sparsi sulle mappe.
Bilanciare un gruppo fino a otto membri richiede attenzione alle competenze complementari e al posizionamento in combattimento. Il sistema di tratti senza classi invita alla sperimentazione, poiché il giocatore scopre sinergie attraverso la prova e i meccanismi di riposo limitati che penalizzano la scarsa preparazione.
Vale la pena giocarci?
Demon's March si rivolge agli appassionati dei CRPG western tradizionali che apprezzano un ritmo riflessivo, decisioni tattiche e un'esplorazione priva di assistenze moderne. Lo sviluppo attivo prevede il lancio completo nel secondo trimestre del 2027, con la possibilità di seguire i progressi aggiungendo il gioco alla lista dei desideri per ricevere trailer e demo futuri. La combinazione di movimento senza griglia, sopravvivenza basata sul logoramento e membri reclutabili crea un ciclo distintivo adatto a chi è abituato alle convenzioni classiche dei dungeon crawler.
Chi cerca azione frenetica o ampie funzionalità multigiocatore potrebbe trovare meno interessante il combattimento a turni e l'enfasi sul single-player. L'attenzione al racconto del mistero e agli elementi realizzati a mano lo posiziona come titolo di nicchia per gli appassionati delle radici del genere, piuttosto che come uscita dal largo appeal. L'interesse iniziale si concentra sulla fedele riproposizione di meccaniche classiche aggiornate con tocchi di presentazione moderni.