Deliver At All Costs è un action-adventure ambientato nel 1959 che fonde distruzione veicolare e una trama tra mistero e declino personale. Il giocatore interpreta Winston Green, un corriere alle prese con incarichi fuori dal comune sullo sfondo del rock'n'roll e delle tensioni della Guerra Fredda.
Gameplay
Il cuore del gioco è completare consegne e missioni guidando tra quartieri urbani e zone semiaperte ricche di edifici, recinzioni e ostacoli distruttibili. I veicoli spaziano dai normali camion a modelli specializzati e il sistema fisico premia chi sfonda l'ambiente invece di seguire le strade. Ogni incarico introduce meccaniche uniche: trasportare un pesce gigante che si agita o muovere un ordigno instabile che va guidato con delicatezza per evitare l'esplosione. Si alterna tra guida e sezioni a piedi per esplorare zone più ampie, mentre le reazioni dei cittadini rendono imprevedibili i passaggi ripetuti. L'estetica anni Cinquanta si ritrova nei mezzi, nelle trasmissioni radio e nell'interfaccia.
Modalità di gioco
L'esperienza è interamente single-player e si articola in una campagna divisa in tre atti. Ogni atto porta avanti la storia attraverso una serie di missioni con obiettivi e approcci sempre diversi. Non esistono modalità multigiocatore né competizioni. Il progresso segue il filo narrativo, con obiettivi secondari e interazioni ambientali disponibili durante le consegne principali. La struttura punta sulla sequenza di missioni piuttosto che su un mondo aperto o su sfide ripetibili al di fuori della storia.
Trama e ambientazione
Gli incarichi di Winston Green svelano progressivamente il suo passato, mentre la trama oscilla tra assurdità crescente e tensione. La divisione in tre atti permette al tono di passare da lavori caotici e diretti a intrighi più profondi e logorio psicologico. I personaggi di contorno intervengono nei momenti chiave per inserire le consegne in un mistero più ampio. Dettagli ambientali e sonori rafforzano l'ambientazione del 1959 senza modificare le meccaniche di base.
Vale la pena giocarci?
Deliver At All Costs è adatto a chi apprezza la distruzione basata sulla fisica e la varietà di missioni all'interno di una struttura lineare single-player. Su Steam le recensioni sono "Mostly Positive" nel complesso e "Very Positive" tra quelle recenti. Il gioco è uscito il 22 maggio 2025 ed è disponibile su PC senza data di fine supporto. Chi cerca obiettivi assurdi e attraversamenti distruttivi di città troverà divertimento costante per tutta la durata della campagna. Chi invece desidera elementi multigiocatore o contenuti stagionali non li troverà. La combinazione di progressione narrativa e caos ambientale ripetibile offre un pacchetto mirato al pubblico giusto.