Decadent è uno sparatutto in prima persona con elementi action e RPG, incentrato sulla storia e sviluppato per PC. Il giocatore interpreta John Lorn, un veterano della Grande Guerra e occultista che, dopo un esperimento fallito, diventa ospite di un misterioso parassita. La vicenda lo porta nell'Artico alla ricerca di una spedizione dispersa, mescolando tensioni personali e incontri in un paesaggio glaciale fuori dal tempo.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno allo sparatutto in prima persona e all'esplorazione di ambienti artici molto diversi tra loro. Si recuperano armi da fuoco degli anni Venti e le si modificano con proprietà occulte, artefatti insoliti o bio-armi aliene. I combattimenti mettono di fronte a creature ibride, entità antiche e orrori mutevoli, mentre si gestiscono le risorse in un territorio ostile.
La progressione si basa su artefatti che modificano le statistiche vitali e sbloccano equipaggiamento per accedere ad aree prima irraggiungibili. Un sistema dinamico di sanità mentale introduce allucinazioni e attacchi di panico che alterano percezione e controllo durante le sequenze più intense. L'esplorazione premia chi si muove con attenzione tra foreste senza sole, tundra ghiacciata, scogliere, ghiacciai, caverne con funghi alieni, laghi sotterranei, tumuli antichi e necropoli.
Le "Weirds" sono zone anomale al di fuori dello spazio e del tempo normale. Entrare in questi luoghi comporta rischi e opportunità: possono fornire oggetti utili o far comparire minacce maggiori. Il sistema spinge a tornare più volte per provare approcci diversi in base agli upgrade raccolti.
Modalità di gioco
Decadent è un'esperienza single-player centrata sulla narrazione. Non esistono modalità multiplayer o competitive. La struttura segue un percorso lineare con diramazioni esplorative opzionali collegate ai meccanici degli artefatti e della sanità mentale.
Si avanza attraverso regioni in sequenza, ma il backtracking diventa possibile non appena si ottengono nuovi equipaggiamenti. L'assenza di co-op o modalità competitive mantiene l'attenzione sulle decisioni individuali tra scelte morali e priorità di sopravvivenza.
Story and Setting
La trama ruota attorno al conflitto interiore di John Lorn dopo aver ospitato il parassita. La sua ricerca si intreccia con le tracce di una spedizione della Miskatonic University in una terra dove il tempo si comporta in modo imprevedibile. Temi come il lutto, il sacrificio e il confine tra bene e male influenzano le decisioni che determinano i percorsi e i finali disponibili.
Gli ambienti accentuano l'isolamento attraverso paesaggi dettagliati e statici, interrotti da incontri improvvisi e ostili. L'ambientazione fonde l'estetica dei primi del Novecento con elementi di cosmic horror, creando tensione tra armi storiche familiari e minacce ultraterrene.
Vale la pena giocarci?
Decadent si rivolge a chi cerca sparatutto narrativi che uniscono atmosfera horror e personalizzazione leggera da RPG. La combinazione di recupero di armi, effetti sulla sanità mentale ed esplorazione è pensata per chi preferisce un ritmo misurato rispetto all'azione frenetica. Poiché il gioco non è ancora uscito e non esistono recensioni o aggiornamenti disponibili, ogni valutazione si basa solo sui sistemi descritti e sui trailer.
Chi apprezza i temi lovecraftiani e le tensioni narrative personali potrebbe trovare i meccanici interessanti una volta uscito. La disponibilità su PC supporta la prospettiva in prima persona e l'interazione dettagliata con l'ambiente. Chi intende acquistarlo dovrebbe seguire i canali ufficiali per conferme sulla finestra di lancio prevista per il 2025.