Dead Season è un gioco di tattica a turni in single player ambientato in un'apocalisse zombie. Il giocatore guida un gruppo di quattro sopravvissuti in missioni di recupero e obiettivi, gestendo risorse limitate e minacce continue dei non morti su PC.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a una pianificazione accurata durante gli scontri a turni. Ogni sopravvissuto dispone di punti azione per muoversi, attaccare o interagire con l'ambiente. Armi e oggetti recuperati offrono modi diversi per affrontare i zombie, ma ogni azione comporta un rischio. Il rumore attira nemici extra, spingendo a valutare se agire in modo aggressivo o optare per approcci più furtivi.
I progressi arrivano dal livellamento dei sopravvissuti e dallo sblocco di nuove abilità utili nelle missioni più difficili. La campagna comprende 16 missioni realizzate a mano che introducono sfide sempre diverse, da strade urbane strette a sequenze notturne più oscure. Tra una missione e l'altra, i motion comic raccontano la storia mostrando la stanchezza crescente dei protagonisti senza ricorrere a lunghe sequenze animate.
La varietà dei nemici arricchisce la componente tattica. Diversi tipi di zombie richiedono contromisure specifiche, mentre i sopravvissuti ostili introducono avversari umani che sfruttano il coperto e attacchi coordinati. La gestione delle risorse resta sempre limitata, con inventario ridotto e la necessità di fuggire prima che i numeri diventino schiaccianti.
Modalità di gioco
Dead Season offre solo una campagna single player. Non sono presenti opzioni multiplayer, sessioni cooperative o modalità di schermaglia separate. Tutto il contenuto ruota attorno alla campagna di 16 missioni in cui si controlla lo stesso gruppo di sopravvissuti dall'inizio alla fine.
La struttura è lineare ma offre replayability grazie a scelte di abilità e valutazioni del rischio diverse nelle partite successive. Ogni missione punta a completare gli obiettivi ed estrarre in sicurezza, piuttosto che eliminare tutte le minacce presenti sulla mappa.
Ambientazione e atmosfera
Il mondo descrive un rapido crollo nel caos. Strade abbandonate, edifici in rovina e luce scarsa creano uno sfondo cupo. Le notti aumentano la tensione perché la visibilità cala e l'attività dei zombie cresce. Distruzione e panico emergono dai dettagli ambientali piuttosto che da spiegazioni dirette.
I sopravvissuti ostili aggiungono un ulteriore livello di pericolo oltre ai non morti. Questi incontri costringono ad adattare le tattiche durante la missione, spesso scegliendo tra uno scontro diretto o percorsi alternativi che riducono il rumore.
Vale la pena giocarci?
Dead Season è adatto a chi cerca tattica a turni spietata con forte enfasi su posizionamento e gestione del rischio. Il sistema del rumore crea decisioni significative in ogni incontro e la campagna di 16 missioni offre una sfida costante senza contenuti superflui.
Al lancio ha ricevuto recensioni miste, con il 69 percento di giudizi positivi su 179 recensioni. Molti apprezzano l'approccio del singolo sviluppatore e le meccaniche compatte, mentre altri segnalano la curva di difficoltà ripida e l'ambito limitato tipico di un progetto personale. Chi cerca un'esperienza puramente single player senza distrazioni multiplayer troverà qui il maggior valore.
Il gioco è uscito l'8 ottobre 2024 e continua a ricevere feedback direttamente dal suo creatore. Rimane disponibile come pacchetto completo senza stagioni aggiuntive o espansioni confermate al momento.