Darksiders Genesis è un action-adventure che mette i giocatori al comando di due dei Quattro Cavalieri in una visuale dall'alto. Il titolo funge da prequel ambientato prima degli eventi del primo Darksiders e segue War e Strife impegnati a contrastare un complotto demoniaco ordito da Lucifero.
Gameplay
Il combattimento si basa su scontri frenetici in stile hack-and-slash contro demoni, angeli e altri nemici. I giocatori possono passare all'istante da War, specializzato nel corpo a corpo ravvicinato con alto danno e capacità di controllo della folla grazie al suo guanto, a Strife, che predilige armi da fuoco e attacchi a distanza supportati da stordimenti ed effetti ad area. Ogni personaggio dispone di abilità distinte che spingono a cambiare tatticamente durante gli scontri per adattarsi ai vari tipi di avversari.
L'esplorazione alterna combattimento, sezioni di platform e puzzle semplici. Gli scenari si estendono tra vari luoghi dell'Inferno e di altri reami, dove si raccolgono risorse per potenziare armi, sbloccare nuove abilità e migliorare le statistiche base grazie a oggetti e nuclei di creature. Il sistema di progressione premia le partite multiple consentendo build orientate al predominio del corpo a corpo o alla versatilità delle armi da fuoco.
Modalità di gioco
L'esperienza principale si svolge in una campagna single-player che permette di alternare i due Cavalieri in qualsiasi momento. Questa modalità punta su un flusso di combattimento fluido e sul controllo diretto di entrambi i personaggi senza aiuti esterni.
Una modalità cooperativa dedicata a due giocatori supporta sessioni locali o online, con ciascun partecipante che assume il controllo permanente di un Cavaliere. La struttura cooperativa mantiene gli stessi elementi di combattimento ed esplorazione, introducendo però la necessità di coordinarsi negli scontri più impegnativi e nella progressione condivisa.
Trama e ambientazione
La narrazione segue War e Strife mentre ricevono dal Consiglio l'ordine di indagare e smantellare una cospirazione che coinvolge demoni maestri potenziati. Gli eventi si svolgono in una linea temporale prequel che getta le basi per elementi chiave del lore, tra cui le conseguenze della purga dei Nephilim su Eden e le origini dei Sette Sigilli. Dialoghi e filmati raccontano la storia attraverso le personalità contrastanti dei due Cavalieri, con Strife che porta un tono più irriverente per bilanciare l'approccio diretto di War.
Le fazioni includono le forze angeliche e demoniache che popolano il mondo, oltre ai resti della storia dei Nephilim che influenzano il conflitto centrale. I giocatori affrontano questi gruppi attraverso missioni lineari che fanno avanzare la trama, offrendo al contempo aree secondarie per combattimenti e collezionabili opzionali.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni elogiano il ciclo di combattimento appagante, il design atmosferico dei livelli e l'integrazione riuscita della modalità cooperativa nella formula consolidata della serie. I critici sottolineano la forza del gioco come titolo autonomo che offre azione costante senza richiedere conoscenze pregresse, anche se alcuni segnalano occasionali limiti tecnici legati alla visuale dall'alto.
Il titolo è indicato per chi apprezza esperienze action-adventure con cambio di personaggio, progressione basata su risorse e la possibilità di giocare in cooperativa. La campagna completa e l'assenza di contenuti stagionali lo rendono un acquisto autosufficiente per chi cerca un'avventura focalizzata sulla storia su PC. Chi è attratto dal combattimento ibrido tra mischia e distanza e dal lore del prequel troverà l'appello più diretto, mentre l'opzione cooperativa aumenta il valore per le coppie in cerca di sessioni condivise.