Cursed Waters: Idle RPG è un titolo strategico indie che unisce elementi RPG, casual e avventura, sviluppato per PC. Il giocatore assume il ruolo di capitano di una nave che continua a navigare anche quando il gioco è chiuso. I combattimenti si svolgono automaticamente a turni, consentendo di accumulare bottino ed esperienza anche quando l'applicazione è ridotta a icona o completamente spenta.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla gestione di un equipaggio di cinque membri che si occupa in autonomia di combattimento e risorse. Il Capitano fornisce bonus al gruppo, il Nostromo mantiene la formazione difensiva, il Chirurgo ripristina la salute degli alleati, lo Spadaccino effettua attacchi a distanza mirati e la Strega del Mare scatena effetti ad area sui nemici. Ogni membro inizia con un'abilità attiva e sblocca ulteriori passivi salendo di livello.
La gestione dell'equipaggiamento privilegia la scelta del giocatore rispetto all'accettazione casuale. Trecento oggetti base, distribuiti su cinque livelli di rarità, supportano incavi, schegge di gemma e modifiche di qualità. Il crafting permette di selezionare slot e rarità desiderata senza dover indicare pezzi specifici. Gli Ordini Permanenti consentono di definire regole automatiche per rottamare l'equipaggiamento indesiderato. I refitting dello scafo mantengono gli equipaggiamenti attraverso cinquanta livelli e cinque capitoli in un unico lungo viaggio.
La progressione prevede un albero delle abilità a ventiquattro nodi, trentacinque nemici distinti e quarantatré abilità. Il design è pensato per l'uso su un secondo monitor: i combattimenti sono visibili su un lato, i menu al centro e la stiva della nave nello spazio restante, senza schermate separate che interrompano il flusso.
Modalità di gioco
Il percorso si articola in cinque capitoli, dal primo scontro nelle Acque Basse fino alla Marea del Patibolo. Ogni capitolo si conclude con uno scontro contro una nave ammiraglia che richiede una mappa per essere localizzata. La struttura è lineare, ma permette di progredire in modalità idle tra un obiettivo e l'altro, poiché l'equipaggio continua a saccheggiare e salire di livello senza interventi costanti.
Non sono previste modalità multigiocatore o competitive. Tutte le attività si svolgono all'interno di un unico viaggio persistente, dove la progressione offline rappresenta la differenza principale rispetto ai classici strategy o action RPG in tempo reale.
Progressione e sistemi
Sviluppo dell'equipaggiamento e dell'equipaggio sono strettamente legati al sistema idle. Il giocatore impartisce direttive generali invece di micromanageare ogni scontro. Gli oggetti con incavi e le schegge di gemma favoriscono la sperimentazione di build che persistono tra un refitting e l'altro. L'albero delle abilità offre scelte ramificate che influenzano le prestazioni dell'equipaggio per l'intera durata dei cinquanta livelli.
La varietà di nemici e abilità garantisce incontri costanti senza richiedere partecipazione attiva. Il sistema premia la pianificazione a lungo termine attraverso la composizione dell'equipaggio e le regole sugli oggetti, piuttosto che le decisioni momento per momento durante i combattimenti.
Vale la pena giocarci?
Cursed Waters: Idle RPG è indicato per chi apprezza i sistemi di progressione in background e la gestione dell'equipaggio in un contesto strategico RPG. La risoluzione automatica dei combattimenti e l'avanzamento offline lo rendono adatto a chi preferisce consultare i registri di tanto in tanto invece di rimanere incollato allo schermo. Il layout su secondo monitor e l'attività continua dell'equipaggio assicurano un progresso costante anche durante altre attività.
Chi cerca un controllo costante o elementi multigiocatore competitivi potrebbe trovare limitante l'approccio idle. Il gioco offre la sua esperienza migliore agli appassionati di gestione incrementale dell'equipaggio e di viaggi suddivisi in capitoli, dove la pianificazione basata su rarità e nodi delle abilità alimenta l'interesse a lungo termine. Al momento non sono stati confermati aggiornamenti stagionali o modalità aggiuntive.