Cult Of Echoes è un gioco d'azione horror asimmetrico per PC in cui il suono è il fulcro di ogni incontro. Un giocatore interpreta il mostruoso COUNTDOWN, mentre gli altri cercano di sopravvivere e sconfiggerlo in partite fino a otto partecipanti in lobby private.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'ecolocalizzazione e ai segnali acustici, anziché al rilevamento visivo tradizionale. Il killer segue le onde sonore lasciate dai movimenti e dalle azioni dei sopravvissuti, trasformando ogni passo o interazione in un possibile indizio. I superstiti devono bilanciare la necessità di risolvere enigmi in squadra e creare oggetti con il rischio costante di fare rumore e rivelare la propria posizione.
Nei panni di COUNTDOWN, il giocatore raccoglie rottami sparsi nell'ambiente per costruire trappole e armi, scegliendo tra abilità vocali aggressive che illuminano le aree o tattiche silenziose di inseguimento. La chat vocale di prossimità consente al killer di proiettare una voce distorta per intimidire o disorientare il gruppo. I sopravvissuti rispondono con strumenti propri, come fili che avvisano la squadra dell'arrivo del mostro e macchinine telecomandate per creare distrazioni o allontanare il cacciatore dagli obiettivi principali.
Entrambe le fazioni seguono la stessa regola fondamentale: il silenzio è potente, ma da solo non basta. Gli enigmi richiedono uno sforzo coordinato tra i sopravvissuti, mentre il killer deve decidere quando rivelarsi attraverso il suono o restare nascosto nell'oscurità.
Modalità di gioco
Le partite seguono una struttura principale di multigiocatore online asimmetrico. Un partecipante diventa COUNTDOWN tramite assegnazione casuale o scelta volontaria, entrando in un cerchio di evocazione. Gli altri giocatori agiscono come cultisti sopravvissuti con l'obiettivo di completare gli incarichi necessari a bandire l'abominio.
Le lobby permettono agli amici di unirsi insieme e il gioco gestisce la distribuzione dei ruoli all'inizio di ogni round. Al momento non sono previste altre modalità con nomi distinti, mantenendo l'attenzione su questo scontro tra cacciatore e gruppo incentrato sulla gestione del suono e sulla risoluzione cooperativa dei problemi.
Meccaniche e ruoli principali
Il Killer Echolocation dispone di abilità legate alla produzione e al rilevamento del suono, mentre i sopravvissuti si concentrano sulla creazione di oggetti, sul posizionamento di dispositivi di rilevamento e sulla risoluzione degli enigmi. Questi sistemi generano un continuo scambio: il potere del mostro cresce con le risorse raccolte, mentre le probabilità dei sopravvissuti migliorano grazie a una coordinazione attenta e all'uso degli strumenti.
La chat di prossimità aggiunge un ulteriore livello di tensione, permettendo alla voce alterata del killer di raggiungere i giocatori vicini senza conferme visive. I sopravvissuti reagiscono con strumenti ambientali che non richiedono uno scontro diretto, rafforzando l'atmosfera horror fondata sulle informazioni audio anziché sugli scontri.
Vale la pena giocarci?
Cult Of Echoes è ancora in fase di sviluppo con uscita prevista per il terzo trimestre del 2026 e al momento non dispone di recensioni. Il suo design asimmetrico incentrato sul suono si rivolge a chi cerca esperienze horror multigiocatore in cui i segnali audio alimentano tensione e decisioni. Chi apprezza i titoli che premiano l'ascolto attento, il lavoro di squadra sugli enigmi e il cambio di ruolo tra cacciatore e preda potrebbe trovare il concept interessante al lancio. L'enfasi sulla chat di prossimità e sui contromisure artigianali lo distingue dai classici inseguimenti, anche se il giudizio definitivo dipenderà dal funzionamento effettivo di questi sistemi dopo l'uscita.