Culling Daisies è un visual novel horror psicologico per giocatore singolo, sviluppato per PC. La storia segue Kagawa Renge, una studentessa modello che nasconde la morte della nonna per non perdere la casa e l'indipendenza durante i preparativi per gli esami universitari. Quando una ragazza di nome Ruka viene trovata sulla spiaggia vicino alla sua abitazione sull'isola, Renge decide di offrirle un rifugio, ma le tensioni crescono man mano che le pressioni esterne mettono a rischio il loro accordo.
Gameplay
L'esperienza si concentra sulla lettura di una narrazione continua in forma testuale. Il giocatore avanza nella storia leggendo i pensieri interiori di Renge, le sue abitudini quotidiane e le interazioni con personaggi secondari come l'insegnante Miss Watanabe. Le scene sono accompagnate da illustrazioni statiche dei personaggi e da una colonna sonora originale che crea l'atmosfera durante la lettura.
Le meccaniche sono ridotte al minimo per favorire l'immersione nella trama. Non ci sono puzzle, combattimenti né sistemi di gestione delle risorse: la storia procede in modo lineare da una scena all'altra, per una lunghezza complessiva di circa 100.000 parole e una durata media di quattro-cinque ore. Il tono è definito dalla natura instabile della protagonista, che svela progressivamente strati di inganno e tensione psicologica.
Modalità di gioco
Culling Daisies propone una modalità storia lineare senza rami, scelte né finali alternativi. La narrazione si svolge in un'unica sequenza fissa, concentrandosi esclusivamente sugli eventi che riguardano Renge e Ruka. Questa struttura elimina la possibilità di rigiocare per sbloccare percorsi diversi e offre invece un resoconto completo e ininterrotto dei temi psicologici oscuri.
L'esperienza è interamente single-player su PC. Non sono presenti elementi multigiocatore, cooperativi o competitivi. Il gioco funziona come titolo autonomo e supporta la condivisione in famiglia tramite il servizio di distribuzione della piattaforma.
Trama e temi
La storia esplora l'isolamento, l'inganno e le misure estreme che una persona è disposta a prendere per preservare un fragile senso di sicurezza. La decisione di Renge di nascondere la morte della nonna la costringe a un ritiro forzato, interrompendo i rapporti con amici e attività scolastiche. L'arrivo di Ruka introduce nuove complicazioni, tra cui il possibile intervento delle autorità o di altre forze esterne. Il gioco avvisa la presenza di contenuti maturi che includono rapimento, perdita familiare, omicidio e sangue, trattati in chiave horror psicologico e non come azione esplicita.
Le illustrazioni dei personaggi mettono in risalto i protagonisti e i momenti emotivi chiave, mentre la colonna sonora inquietante rafforza l'atmosfera disturbante. La narrazione è guidata dal punto di vista di Renge, figura centrale instabile da cui nasce tutta la tensione.
Vale la pena giocarci?
Chi apprezza i visual novel lineari con elementi di horror psicologico può trovare interesse nella narrazione concentrata e nel tono coerente, che si sviluppa in quattro-cinque ore senza interruzioni. Chi cerca trame ramificate, finali multipli o sistemi di gioco interattivi troverà invece un'esperienza più passiva, incentrata sulla lettura.
Al momento il gioco è previsto solo per PC nel 2027, senza ulteriori aggiornamenti o espansioni annunciati. Il titolo è consigliato a chi è a proprio agio con temi di inganno e isolamento presentati attraverso testo e immagini statiche.