Cooking Witch è un indie action casual per PC in cui si controlla una strega che vola tra gli alberi di una festa per rapire bambini e trasformarli in un banchetto di carne. Il ciclo di gioco ruota attorno a run a tempo che terminano all'alba: la strega raccoglie le vittime, le cuoce nel calderone e recupera la carne, evitando al contempo i pericoli.
Gameplay
La strega si muove in un paesaggio a scorrimento laterale volando sulla scopa. Per rapire i bambini basta avvicinarsi e usare gli uncini per trasportarli. Quando se ne sono raccolti abbastanza, si gettano nel calderone per cucinarli e ottenere carne, la risorsa principale per gli upgrade. Ogni tipo di bambino presenta sfide diverse: peso e comportamento influenzano velocità e capacità di carico, costringendo il giocatore ad adattare la strategia.
Il progresso si basa sull'acquisto di equipaggiamento migliore: scope più veloci, calderoni più grandi e uncini migliorati. Forza, salute e resistenza possono essere potenziate per volare più a lungo, trasportare carichi maggiori e resistere meglio agli scontri. Ogni run premia con carne che sblocca questi miglioramenti, creando un ciclo di tentativi ripetuti per raccogliere più vittime e perfezionare le capacità della strega.
Modalità di gioco
Il gioco si concentra su un'unica esperienza: run di raccolta a tempo nell'ambiente fisso della festa. L'obiettivo è massimizzare la carne prodotta entro il limite di luce diurna, gestendo le minacce. Una classifica competitiva, la Meat Board, permette di confrontare i punteggi in base alla carne totale raccolta e alla grandezza del banchetto.
Non esistono altre modalità oltre a questo ciclo principale. L'enfasi è sull'ottimizzazione dei percorsi, delle scelte di upgrade e delle strategie di selezione dei bambini per battere il proprio record o salire in classifica.
Upgrade e progressione
La carne ottenuta finanzia miglioramenti diretti all'equipaggiamento e agli attributi della strega. Le scope diventano più veloci e subiscono meno rallentamenti quando sono cariche. I calderoni processano gruppi più numerosi in modo più efficiente. Gli uncini permettono di trasportare più bambini contemporaneamente. I potenziamenti alle statistiche offrono benefici concreti, come maggiore durata del volo o più salute per sopravvivere agli incontri con i nemici.
Il giocatore impara a bilanciare guadagni immediati ed efficienza a lungo termine: build più forti consentono bottini maggiori nei tentativi successivi. Il sistema premia la costanza senza introdurre percorsi ramificati complessi o classi di personaggio multiple.
Sfide e nemici
Gli Angry Daddies sono la minaccia principale: pattugliano la mappa con fucili e fuochi d'artificio che possono danneggiare o far cadere la strega. La loro presenza obbliga a pianificare attentamente le traiettorie di volo, unendo evasione e raccolta. L'ambiente resta invariato tra una run e l'altra, quindi la familiarità con i pattern di spawn e le zone sicure diventa fondamentale per ottenere prestazioni elevate.
I bambini differiscono per caratteristiche che influenzano la strategia, come il rallentamento che infliggono o il numero che può entrare nel calderone. Gestire queste variabili insieme all'evasione dei nemici definisce lo strato tattico di ogni tentativo.
Vale la pena giocarci?
Cooking Witch offre un'esperienza arcade semplice, ideale per sessioni brevi. La ricezione molto positiva sulla piattaforma deriva dalla premessa umoristica e dal ciclo di upgrade essenziale che invita a ripetere i tentativi. È adatto a chi apprezza il punteggio e il miglioramento incrementale in un formato action casual senza narrazione profonda né sistemi multiplayer.
Chi cerca varietà potrebbe trovare limitante l'ambiente unico e la struttura ripetitiva dopo qualche ora. Per gli appassionati di indie con meccaniche eccentriche e competizione in classifica, il titolo offre un buon valore come prodotto completo, senza contenuti stagionali né espansioni. È disponibile per l'acquisto diretto su PC e funziona senza problemi su hardware standard.