Control si distingue come action-adventure in terza persona che fonde elementi sovrannaturali, combattimenti intensi ed esplorazione. Sviluppato da Remedy Entertainment, ti cala nei panni di Jesse Faden, nuova Direttrice del Federal Bureau of Control dopo un'invasione misteriosa. L'azione si svolge nell'Oldest House, un enorme edificio governativo in costante mutamento, colmo di segreti e minacce ultraterrene. Con il suo accento su poteri telecinetici e ambienti dinamici, Control offre un'esperienza unica a chi ama l'azione narrativa unita a scoperte da puzzle.
Gameplay
In Control esplori la sede del Federal Bureau of Control, affrontando gli Hiss - una forza ostile che corrompe agenti e oggetti - con un mix di sparatorie e abilità sovrannaturali. Al centro ci sono le meccaniche della Service Weapon di Jesse, che si trasforma in forme diverse come pistola o shotgun per strategie di combattimento versatili. I poteri telecinetici ti permettono di scagliare oggetti contro i nemici, creare scudi, levitare per accedere a nuove zone. L'esplorazione è fondamentale: la struttura muta, svelando stanze nascoste e collectible con lore e upgrade. Gli scontri richiedono riflessi rapidi, tra schivate, uso dei poteri e tiri precisi contro ondate di nemici posseduti e boss tosti. Gli upgrade dalle missioni potenziano le tue capacità, come salute extra o nuovi mod per l'arma.
Il gioco punta sull'interazione ambientale, trasformando oggetti quotidiani in armi improvvisate per dare imprevedibilità ai combattimenti. I puzzle sfruttano i poteri per alterare l'ambiente, spostando piattaforme o rimuovendo ostacoli. Questo ciclo fluido di lotta, esplorazione e potenziamenti rende la campagna sempre coinvolgente.
Game Modes
Control è un'esperienza single-player focalizzata sulla campagna principale, con missioni che avanzano la trama e ti fanno riconquistare il bureau. Includono quest secondarie che approfondiscono il lore e aggiungono sfide, come cacciare altered item o indagare anomalie.
Il gioco propone due espansioni: The Foundation, che esplora le viscere del bureau con nuove zone e abilità come la manipolazione ambientale, e AWE, che lega all'universo di Alan Wake di Remedy tramite crossover e nemici inediti. Aggiungono ore di contenuto extra, con storie estese e scontri più duri, senza modalità multiplayer o competitive.
Story and Setting
La trama segue la ricerca di Jesse per il fratello, tra segreti del bureau, eventi bizzarri e personaggi stravaganti. L'Oldest House è un hub labirintico, con settori come Research e Containment che celano fenomeni sovrannaturali. Questo contesto amplifica il mistero, con architetture mutevoli e minacce interdimensionali che piegano la realtà.
Is It Worth Playing?
Nel 2026 Control resta una scelta solida per chi cerca action ricche di storia con twist sovrannaturali. I giocatori ne lodano i combattimenti addictivi e il world-building atmosferico, perfetto per fan di titoli che uniscono sparatorie ed esplorazione. Se la trama appare criptica a qualcuno, l'esperienza base regge alla grande, specie con le espansioni dell'Ultimate Edition. Ideale per avventure single-player che premiano curiosità e tattica, meno se cerchi multiplayer o storie lineari.