CONTRA: ROGUE CORPS è uno shooter in terza persona a due stick che unisce il classico run-and-gun a un sistema di progressione basato sul loot. Ambientato due anni dopo le Guerre Aliene, racconta le vicende di quattro personaggi fuori dagli schemi che operano nella caotica Damned City. Questi fuorilegge inseguono i propri obiettivi affrontando ondate di nemici e boss imponenti.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota intorno a sparatorie frenetiche all'interno di livelli divisi in missioni. Il giocatore sceglie uno dei quattro personaggi, ognuno con armi e stili di movimento differenti. Il combattimento richiede mira precisa e posizionamento accurato, mentre i nemici attaccano da più direzioni. I boss giganteschi compaiono in punti chiave e vanno sconfitti con strategie specifiche.
Il gioco offre oltre cento armi e, durante le missioni, si ottengono parti bioniche che migliorano le abilità. Queste parti si combinano con gli upgrade delle armi per creare equipaggiamenti personalizzati. Il sistema di progressione tiene traccia del livello dei personaggi e dello sviluppo delle armi, spingendo a ripetere le missioni per provare nuove combinazioni. L'azione si concentra sugli scontri diretti, senza complicati sistemi di gestione delle risorse.
Modalità di gioco
La campagna principale è composta da missioni narrative che avanzano la trama in sequenza fissa. Queste missioni si possono affrontare da soli o in co-op online fino a quattro giocatori. I progressi del giocatore host vengono salvati tra una sessione e l'altra.
Le missioni di esplorazione presentano layout generati casualmente e costituiscono una modalità separata incentrata su sopravvivenza e raccolta. Il co-op locale supporta fino a quattro giocatori sullo stesso schermo, con un adattamento dinamico della difficoltà. Anche il co-op online è disponibile per queste missioni.
Il multiplayer competitivo propone partite PvP a squadre. Le lobby personalizzate permettono formati come 2v2, 3v3 o 4v4, con obiettivi che variano tra deathmatch classici e altre modalità.
Personaggi e progressione
Quattro personaggi giocabili offrono personalità e kit iniziali diversi in ogni partita. Ognuno può essere personalizzato completamente grazie all'equipaggiamento e alle potenziamenti ottenuti. La creazione di armi e gli upgrade bionici rappresentano il cuore della progressione a lungo termine, consentendo di perfezionare le build nel corso di più run. Il sistema premia la sperimentazione senza richiedere acquisti aggiuntivi.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni sono contrastanti: i critici hanno segnalato problemi tecnici e un ritmo diverso rispetto ai Contra classici. Il co-op è l'aspetto più riuscito, soprattutto quando quattro giocatori affrontano insieme le missioni di esplorazione. Chi gioca da solo può completare l'intera campagna, ma perde parte del caos che caratterizza il titolo in gruppo.
Il gioco è adatto a chi apprezza gli shooter a due stick con un'ampia personalizzazione e scontri contro boss. Non prevede stagioni né aggiornamenti post-lancio. Disponibile su PC, permette sessioni locali o online, ma le aspettative vanno calibrate sulla qualità del 2019 piuttosto che sugli standard attuali.