CLAWPUNK è un action-adventure 2D che fonde combattimento ravvicinato e progressione roguelite all'interno di scenari distruttibili. Il giocatore controlla uno dei nove gatti protagonisti in un cyberpunk retrò popolato da nemici aggressivi e pericoli ambientali. Il fulcro dell'esperienza è un combattimento rapido e reattivo in cui sfondare ostacoli e avversari genera slancio per punteggi più alti e abilità potenziate.
Gameplay
Il sistema di combattimento si basa su attacchi corpo a corpo supportati da un arsenale di armi a distanza. Ogni gatto parte con statistiche di base, un'arma primaria e un attacco speciale che si ricarica tramite un contatore di combo. Uno stile aggressivo sblocca devastanti attacchi in rabbia, mentre la spinta in avanti premia il movimento costante rispetto alla difesa statica. Gli ambienti si sgretolano sotto i colpi, aprendo nuovi percorsi o rivelando collezionabili che restano tra una run e l'altra.
Cinque zone distinte compongono la struttura principale. Le prime quattro si affrontano in qualsiasi ordine da un hub centrale e presentano composizioni nemiche e layout di arena differenti. Gli spazi ampi favoriscono le armi a distanza, mentre gli ambienti stretti richiedono tempismo preciso negli scontri ravvicinati. Durante le run compaiono carte collezionabili che, una volta salvate, modificano permanentemente le abilità del personaggio, permettendo di mutare gradualmente lo stile di gioco.
La difficoltà si adatta a diversi livelli di esperienza. I giocatori alle prime armi possono attivare impostazioni più indulgenti, mentre i veterani affrontano finestre di tempo ridotte e ondate di nemici più fitte. L'estetica retrò anni '80 e '90 si accompagna a una colonna sonora synthwave dura, sovrapposta a effetti industriali e ambientali che rafforzano l'atmosfera grezza.
Modalità di gioco
L'esperienza principale consiste in run roguelite attraverso la struttura delle zone. Ogni tentativo parte dall'hub e prosegue nelle zone scelte, con le carte sbloccate permanentemente che restano disponibili per le run successive. Non esistono modalità multiplayer o competitive: l'attenzione resta concentrata sulla progressione single-player e sulla caccia al punteggio all'interno dei livelli distruttibili.
La selezione delle zone offre varietà di replay senza cambiare il ciclo di base. Il giocatore sperimenta combinazioni di personaggi e carte per ottimizzare il percorso tra tipi di nemici e sfide di arena. L'assenza di trame ramificate mantiene il focus sulla padronanza meccanica e sui tentativi di punteggio elevato.
Personaggi e progressione
Nove gatti unici offrono punti di partenza differenti. Ognuno possiede un tipo di arma, un profilo statistico e una mossa speciale che interagisce in modo distinto con il sistema di combo. Sbloccare altri gatti amplia le opzioni per affrontare layout di zona o schemi nemici specifici.
La collezione di carte alimenta la crescita a lungo termine. Questi oggetti mutano le abilità in modi mirati, ad esempio aumentando il danno, modificando la portata degli attacchi o aggiungendo effetti di utilità. Poiché le carte restano salvate in modo permanente, le run ripetute espandono progressivamente il potere disponibile a ogni personaggio senza azzerare i progressi.
Vale la pena giocarci?
CLAWPUNK è adatto a chi cerca un'azione guidata dal corpo a corpo unita a elementi roguelite e alta rigiocabilità grazie alla varietà di personaggi e carte. Su Steam il gioco registra il 93% di recensioni positive su un campione di 15 valutazioni, con commenti che elogiano il combattimento scattante e la distruzione appagante. Metacritic assegna un punteggio di 81. Il titolo è uscito il 14 novembre 2025 e continua a ricevere supporto come prodotto standalone, senza contenuti stagionali né espansioni annunciate.
Chi desidera run accessibili ma impegnative, con potenziamenti permanenti e un roster tematico felino, troverà il ciclo di gioco gratificante. La difficoltà scalabile e l'ordine semi-non-lineare delle zone offrono flessibilità per diversi livelli di abilità e sessioni focalizzate sul miglioramento e sull'esplorazione delle meccaniche.