Clair Obscur: Expedition 33 è un GDR a turni sviluppato da Sandfall Interactive e uscito il 24 aprile 2025 per PlayStation 5. Il giocatore guida i membri della Spedizione 33 in una corsa contro il tempo per fermare il ciclo annuale della Pittrice, che dipinge un numero sul suo monolito e cancella tutti coloro che hanno superato quell'età. La vicenda segue Gustave, Maelle e i loro compagni, con un solo anno rimasto prima che il numero arrivi a 33 e li cancelli.
Gameplay
Il cuore del gioco è l'esplorazione di un mondo fantasy ispirato alla Francia della Belle Époque, collegato da una mappa che invita a tornare sui propri passi e a scoprire nuovi luoghi. Tra le mete principali ci sono l'Isola dei Visages e il Campo di Battaglia Dimenticato, dove si raccolgono segreti, si completano attività secondarie e si reclutano compagni leggendari in grado di sbloccare nuovi modi di muoversi e zone nascoste.
Il combattimento rinnova il sistema a turni con elementi in tempo reale. Ogni membro della spedizione può essere personalizzato con equipaggiamento, statistiche, abilità e sinergie di squadra per adattarsi allo stile di gioco preferito. Durante gli scontri si apre una dimensione attiva che richiede tempismo: schivare i colpi, parare per creare aperture e contrattaccare con efficacia. Le combo si costruiscono seguendo il ritmo degli attacchi, mentre un sistema di mira libera permette di colpire i punti deboli dei nemici per infliggere più danni o applicare status. Queste meccaniche mantengono gli scontri dinamici senza trasformare il gioco in un action.
Fuori dai combattimenti, il titolo punta sulle interazioni tra i personaggi e sul racconto ambientale. I membri della spedizione imparano a collaborare sotto pressione e le tracce lasciate dalle spedizioni precedenti rivelano indizi sul loro destino. Il mondo è popolato da nemici e paesaggi surreali che, se osservati con attenzione, possono svelare nuovi percorsi o oggetti.
Modalità di gioco
L'esperienza è interamente single-player e ruota attorno alla missione principale e all'esplorazione opzionale. Tre livelli di difficoltà permettono di regolare la sfida e possono essere cambiati in qualsiasi momento dal menu delle impostazioni, fuori dal combattimento. La Modalità Storia riduce i danni inflitti dai nemici e allarga le finestre di tempismo per schivate e parate, offrendo un ritmo più accessibile. La Modalità Spedizione rappresenta l'equilibrio standard. La Modalità Esperto aumenta i danni nemici senza modificare i requisiti di tempismo. Queste opzioni si adattano a stili di gioco diversi senza cambiare le meccaniche o la progressione.
Storia ed esplorazione
La narrazione segue il viaggio della Spedizione 33 verso la Pittrice, con l'obiettivo di spezzare il suo ciclo di morte. Lungo il percorso si incontrano le tracce delle spedizioni precedenti e si stringono legami con nuovi alleati. L'ambientazione unisce una bellezza inquietante a minacce surreali, creando un'atmosfera costante di urgenza e malinconia. Missioni nascoste e compagni reclutabili ampliano la mappa, offrendo percorsi alternativi e accesso a zone più remote.
Vale la pena giocarci?
Il gioco ha ricevuto recensioni molto positive, con elogi per il sistema di tempismo in combattimento, la storia emotiva, la colonna sonora e la resa visiva su Unreal Engine 5. I critici sottolineano come gli elementi reattivi rendano i turni più freschi e come il mondo favorisca una scoperta significativa. Si rivolge a chi apprezza la costruzione strategica del party unita a un tempismo preciso negli scontri, oltre che a chi cerca GDR narrativi con una direzione artistica distintiva. Dopo il lancio sono state rilasciate patch che hanno migliorato bilanciamento e accessibilità, inclusi aggiustamenti alle finestre di tempismo. Per chi cerca un GDR single-player concentrato che unisca strutture classiche a tocchi d'azione moderni, offre un'esperienza completa e rifinita su PlayStation 5.