City of Fools è un'avventura casual incentrata sulla meccanica degli oggetti nascosti e su una trama non lineare. Nei panni di un giornalista, il giocatore indaga su eventi insoliti nella cittadina di Tundel, dove il sindaco nasconde un UFO e gli abitanti avanzano richieste sempre più bizzarre.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione e al completamento di incarichi in un contesto sconosciuto. Si parte cercando il municipio, ma per accedervi serve un lasciapassare speciale: bisogna quindi incontrare gli abitanti e soddisfare le loro richieste. Ogni incontro genera nuovi obiettivi che uniscono indagine e risoluzione pratica di problemi, come memorizzare nomi di vie e numeri civici per organizzare gli indizi raccolti.
Scene di oggetti nascosti sono disseminate tra le circa 500 location e richiedono un'osservazione attenta di ambienti ricchi di dettagli per trovare gli elementi necessari a progredire. Mini-game interrompono il flusso principale nei momenti chiave, offrendo brevi sfide rompicapo. I premi ottenuti aprono nuove aree e fanno avanzare la trama comica.
Il dialogo con i personaggi è un pilastro del gioco. Ogni abitante propone un compito distinto, spesso assurdo o comico, creando una rete di relazioni che si estende per tutta la città. Il design premia pazienza e appunti precisi, perché la storia si sviluppa in base all'ordine e alle scelte fatte durante gli incontri.
Modalità di gioco
La modalità Esperto rappresenta l'opzione principale per chi cerca un'esperienza prolungata. Allunga il percorso base con ulteriori ricerche di oggetti nascosti e compiti extra, portando il tempo di gioco oltre le 100 ore. L'enfasi è posta sull'esplorazione minuziosa e sui ritorni ripetuti nelle location per non perdere dettagli.
La libertà di scelta caratterizza sia la modalità standard sia quella Esperto. La struttura non lineare permette di affrontare gli obiettivi in qualsiasi ordine, generando sequenze diverse di eventi e scoperte senza barriere lineari. Questo approccio favorisce sessioni multiple, poiché percorsi differenti rivelano nuove interazioni e particolari nelle stesse location.
Trama e ambientazione
La storia segue un giornalista incaricato dal caporedattore di coprire un misterioso incidente a Tundel. Tre problemi dominano la vita locale: la diffusa dabbenaggine dei residenti, le strade dissestate e il segreto del sindaco su un oggetto volante non identificato. La trama si sviluppa accumulando informazioni, senza scontri diretti, e l'umorismo nasce dalle richieste eccentriche e dalle reazioni dei personaggi.
Le oltre 100 ore di contenuto della modalità Esperto derivano dal numero di location e dalla profondità delle interazioni opzionali. Il tono comico mantiene l'atmosfera leggera anche quando il giornalista si trova a gestire complicazioni sempre più complesse rispetto all'incarico iniziale.
Vale la pena giocarci?
City of Fools è ideale per chi apprezza le avventure a oggetti nascosti con forte enfasi sull'esplorazione e puzzle leggeri. La struttura non lineare e l'ampio numero di location offrono un'esperienza single-player corposa, che premia il gioco metodico e i diversi approcci agli stessi obiettivi.
Chi preferisce una narrazione lineare e diretta potrebbe trovare meno attraente la libertà di scelta, mentre gli appassionati di avventure casual con interazioni umoristiche apprezzeranno la varietà di compiti e la possibilità di organizzare le informazioni al proprio ritmo. La combinazione di scene di oggetti nascosti, mini-game e modalità Esperto estesa crea un'esperienza focalizzata su indagine e spostamenti in città.
- Trama non lineare con totale libertà di scelta
- Circa 500 location ricche di scene di oggetti nascosti
- Dieci mini-game integrati nella progressione principale
- Modalità Esperto che estende il gioco oltre le 100 ore
- Trama comica guidata dalle richieste e dai premi degli abitanti