Citizens of Earth è un GDR retrò per PC in cui il giocatore interpreta il neo-eletto Vicepresidente del Mondo. Il compito principale consiste nel salvare il pianeta reclutando cittadini comuni che si occupino dei combattimenti, mentre il leader rimane fuori dalla mischia. Il gioco propone una satira umoristica sulla delega politica: il vicepresidente usa il proprio carisma per radunare fino a quaranta reclute tratte dalla vita quotidiana di una bizzarra cittadina.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione della città e delle zone circostanti alla ricerca di possibili alleati. Ogni cittadino possiede abilità uniche che migliorano con l'esperienza in battaglia. I combattimenti sono a turni e prevedono un massimo di tre combattenti attivi per volta; il vicepresidente impartisce ordini ma non partecipa mai direttamente, lasciando ogni azione ai membri reclutati.
Durante gli spostamenti si incontrano nemici frequenti e bizzarri: api, hippy, farmacisti sovrappeso e tostapane arrabbiati. Le battaglie si basano sulla scelta delle abilità e sull'uso degli oggetti, senza meccaniche di tempismo complesse. Ogni recluta sale di livello individualmente, sbloccando skill più potenti e bonus passivi che invitano a sperimentare combinazioni diverse. Il sistema premia l'esplorazione approfondita, poiché molti cittadini si trovano in punti precisi o richiedono piccole missioni secondarie per unirsi.
La progressione è costante: l'arrivo di nuove reclute amplia le opzioni tattiche senza appesantire la gestione. Lo stile visivo richiama i GDR pixel art classici, con colori vivaci e design esagerati che sottolineano il tono comico di incontri e dialoghi.
Modalità di gioco
L'esperienza è interamente incentrata su una campagna single-player. Il giocatore avanza reclutando cittadini, completando obiettivi legati alla trama del salvataggio del mondo e affrontando battaglie casuali o scriptate. Non esistono componenti multiplayer né modalità competitive alternative. La struttura alterna l'esplorazione aperta nell'hub principale della città a segmenti lineari della storia che sbloccano nuove aree e opportunità di reclutamento.
Le attività secondarie consistono nel trovare tutti i cittadini disponibili e nel provare diverse formazioni durante il viaggio principale. Gli achievement sono legati al reclutamento completo e ai traguardi di combattimento, offrendo obiettivi aggiuntivi all'interno della stessa campagna. Non sono presenti modalità sandbox né contenuti post-game oltre al completamento della narrazione principale.
Reclutamento e profondità del combattimento
Il reclutamento è il fulcro del gioco. I cittadini vanno dai familiari agli eccentrici del posto, ognuno con retroscena e set di abilità che ne definiscono il ruolo in battaglia. Alcuni sono specializzati in attacchi fisici, altri in effetti di supporto o status alteranti. Costruire una squadra efficace richiede di bilanciare questi punti di forza con gli schemi nemici delle aree successive.
Il combattimento resta accessibile ma si arricchisce grazie a equipaggiamento e potenziamenti delle abilità. Gli oggetti possono incrementare temporaneamente le statistiche o curare, mentre l'uso ripetuto delle skill ne aumenta l'efficacia nel tempo. L'alto tasso di incontri porta i giocatori a dedicare molto tempo alla raffinatezza delle tattiche, anche se alcuni notano una certa ripetitività dopo sessioni prolungate.
Vale la pena giocarci?
Le opinioni dei giocatori mettono in risalto il fascino e l'umorismo come punti di forza principali, con molti che apprezzano lo stile ispirato a EarthBound e la soddisfazione di completare il roster di quaranta cittadini. Il 75% di recensioni positive su centinaia di giudizi della piattaforma originale riflette elogi costanti per il tono leggero e il sistema di reclutamento creativo, accanto a critiche sul ritmo ripetitivo dei combattimenti.
Il titolo è indicato per chi ama i GDR a turni classici e apprezza umorismo e personalizzazione del party più che difficoltà elevata o campagne lunghe. Chi cerca valori produttivi moderni o aggiornamenti continui potrebbe trovare datata l'edizione del 2015, sia nella presentazione che nel bilanciamento. La disponibilità è limitata a vecchie copie PC o a compilation che lo uniscono al sequel, rendendolo una scelta di nicchia per gli appassionati di GDR retrò piuttosto che un'attrattiva per un pubblico ampio.