Chronicles of the Wolf è un Metroidvania action-platform 2D in cui si veste i panni di Mateo Lombardo, ultimo apprendista dell'Ordine della Rosa Croce. La vicenda segue la sua caccia alla Bestia del Gévaudan in un mondo gotico ispirato alla leggenda storica. Combattimento, esplorazione e progressione delle abilità costituiscono il ciclo di gioco in un'esperienza single-player che si sviluppa su aree interconnesse, ricche di nemici, segreti e ostacoli ambientali.
Gameplay
Il giocatore si muove su una mappa estesa che collega castelli, foreste e rovine. Il movimento si basa su un platform preciso unito a scontri con nemici di vario tipo. Le armi raccolte ampliano le possibilità d'attacco, mentre le nuove abilità sbloccano percorsi e scorciatoie prima inaccessibili. I puzzle richiedono osservazione e uso degli strumenti acquisiti. I boss si affrontano studiando schemi e tempismo, spesso dopo diversi tentativi. La struttura interconnessa invita al backtracking, che rivela nuovi oggetti e dettagli di trama attraverso dialoghi con i PNG.
Game Modes
Il titolo è esclusivamente single-player. Non esistono modalità multiplayer, co-op né varianti come survival o versus. Il progresso si concentra sulla missione principale, con aree opzionali e potenziamenti che arricchiscono l'esperienza. È disponibile una demo per provare le prime sezioni prima dell'acquisto della versione completa.
Story and Presentation
La narrazione di Robert Belgrade accompagna il viaggio con voce e atmosfera. Un incontro speciale con il personaggio Bloodless, doppiato da Kira Buckland, aggiunge un momento unico. Le scene illustrate avanzano i momenti chiave, supportate dalla colonna sonora originale di Jeffrey Montoya, che include un brano ospite di Óscar Araujo. Lo stile visivo punta su ambienti in pixel art dettagliati, alternando interni cupi ed esterni invasi dalla vegetazione per rafforzare il tono cupo della storia.
Is It Worth Playing?
Su Steam le recensioni degli utenti risultano Molto Positive su oltre 400 valutazioni, con elogi per il feeling del combattimento, la profondità dell'esplorazione e il design dei boss. I punteggi della critica su Metacritic si attestano intorno alla metà degli anni '70 su tutte le piattaforme. Il gioco si rivolge a chi apprezza i Metroidvania riflessivi, che premiano la mappatura attenta e i tentativi ripetuti sui boss più che i riflessi fulminei. Chi cerca un'avventura single-player compatta, con forte atmosfera gotica e legami storici, troverà un pacchetto completo uscito a giugno 2025, senza contenuti stagionali aggiuntivi. La disponibilità su PC lo rende accessibile a chi possiede hardware compatibile con i requisiti di sistema contenuti.