Children of Zodiarcs è un indie RPG strategico in cui si guida un gruppo di giovani emarginati in rivolta contro un sistema corrotto, nel mondo fantasy di Lumus. Il gioco fonde combattimenti tattici a turni con costruzione del mazzo e tiri di dadi fisici per generare scontri sempre diversi lungo una campagna lineare.
Gameplay
Il sistema di combattimento ruota su carte che rappresentano attacchi e abilità di ogni membro del gruppo. Durante gli scontri si pescano carte da un mazzo personalizzato, ottenendo opzioni diverse a ogni turno e costringendo a adattare la strategia in base alle risorse disponibili. Una volta scelta l'azione, si lanciano dadi fisici che premiano simboli per bonus di attacco, difesa, cura o effetti speciali anziché numeri tradizionali.
Ulteriori variabili derivano dalla possibilità di creare dadi su misura per il proprio stile di gioco e di rilanciare fino a due dadi per tiro. Questo approccio riduce il peso del puro caso, pur lasciando spazio a decisioni strategiche tra rischio e ricompensa. La costruzione del mazzo consente a ogni personaggio di avere un set di carte personalizzato, permettendo di valorizzare determinate abilità o bilanciare attacco e supporto per l'intero gruppo.
L'esplorazione porta la squadra tra sontuose sale nobiliari, bassifondi cittadini e zone sotterranee infestate da nemici. In battaglia contano movimento e posizionamento, oltre alla gestione delle risorse estratte dal mazzo e dai risultati dei dadi per sconfiggere guardie, bande rivali e altre minacce.
Modalità di gioco
L'esperienza si concentra su una campagna single-player che segue un gruppo di ladri sulle tracce di una reliquia antica. Il progresso si snoda attraverso sequenze narrative in cui la compagnia si infiltra in luoghi sorvegliati, elude inseguitori e cerca rifugio in ambienti sempre più ostili.
Gli scontri uniscono tattica e scelte narrative che riflettono il passato dei personaggi e le dure condizioni del loro mondo. Non sono presenti modalità competitive o cooperative, mantenendo l'attenzione sulla struttura della campagna e sullo sviluppo dei personaggi attraverso sfide successive.
Personaggi e trama
Si segue Nahmi, rapita dalla sua terra natale da bambina, e i suoi compagni: Brice, cresciuto per strada a Torus, e Zirchhoff, un capo-bandito che sfrutta orfani per i propri scopi. Altri membri e figure di supporto si uniscono al gruppo man mano che la storia procede.
La trama affronta temi di abbandono da parte delle autorità e di sfruttamento criminale, spingendo gli emarginati a confrontarsi con la propria condizione. Il mondo di Lumus mette in luce il divario tra ricchezza e povertà, con elementi mistici presenti ma subordinati agli interessi di profitto di chi detiene il potere.
Audio e presentazione
Una colonna sonora orchestrale composta dal team di Vibe Avenue accompagna il tono del tactical RPG, con tracce che sottolineano sia i momenti di combattimento tesi sia le scene narrative più intime. Grafica e animazioni mettono in risalto il contrasto tra le sale nobiliari scintillanti e le condizioni dure dei bassifondi e del sottosuolo.
Vale la pena giocarci?
Children of Zodiarcs è ideale per chi apprezza i tactical RPG con sistemi di combattimento stratificati che combinano pescate di carte e manipolazione dei dadi. Gli elementi di deck-building e crafting dei dadi premiano la sperimentazione e la pianificazione, mentre la storia offre un racconto compatto sulla sopravvivenza, senza contenuti secondari superflui.
Chi cerca una campagna single-player con forte enfasi sulla personalizzazione del gruppo e su battaglie adattive troverà i meccanismi coinvolgenti per l'intera durata. Il titolo è disponibile su PC per chi è interessato al suo approccio originale alla strategia a turni.