Castlevania Dominus Collection è una raccolta di action RPG single-player per PC che riunisce tre classici titoli Nintendo DS della serie Castlevania e due versioni dell'originale arcade. Il focus è sull'esplorazione di castelli interconnessi, dove il combattimento e l'acquisizione di nuove abilità permettono di superare nemici e ostacoli. Il gioco privilegia una piattaforma ponderata, lo studio dei pattern nemici e una gestione oculata delle risorse.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sull'attraversamento di castelli vasti e stratificati, ricchi di percorsi nascosti, muri distruttibili e scontri. Spesso è necessario ottenere nuove abilità per accedere ad aree prima precluse, generando un continuo alternarsi di esplorazione, combattimento e ritorni sui propri passi. Ogni titolo della collezione affina questo schema con sistemi di progressione propri, legati direttamente al combattimento e alla risoluzione di enigmi.
In Dawn of Sorrow si controlla Soma Cruz e si raccolgono le anime dei nemici sconfitti. Combinando queste anime secondo ricette specifiche si creano armi, armature e poteri, con centinaia di risultati possibili. Il combattimento alterna attacchi in mischia e abilità speciali evocate dalle anime, mentre l'ambiente richiede tempismo preciso per evitare trappole e raggiungere nuove zone.
Portrait of Ruin introduce due protagonisti, Jonathan Morris e Charlotte Aulin, tra cui si può passare all'istante per sfruttare gli attacchi fisici di Jonathan e la magia di Charlotte. Il sistema supporta sia assalti aggressivi sia tattiche di supporto a distanza, e molti enigmi richiedono l'uso coordinato delle abilità di entrambi i personaggi.
Order of Ecclesia punta sulla raccolta di glifi. Shanoa assorbe simboli dall'ambiente e dai nemici, equipaggiandoli per ottenere attacchi elementali, opzioni di movimento e strumenti difensivi. La meccanica dei glifi premia la ricerca accurata delle aree secondarie, poiché combinazioni potenti nascono dal mix di simboli offensivi e di utilità durante gli scontri e gli spostamenti.
Haunted Castle Revisited ripropone l'arcade del 1986 con grafica e controlli aggiornati, mantenendo la struttura lineare dei livelli e il combattimento basato sulla frusta. La versione originale resta disponibile accanto a quella rivista, consentendo un confronto diretto tra le difficoltà classiche e il posizionamento dei nemici.
Modalità di gioco
La raccolta propone le campagne complete dei quattro titoli principali. Ogni campagna è un'esperienza autonoma con la propria trama, i boss e gli sblocchi di abilità. In alcuni episodi compaiono modalità dedicate a personaggi secondari, come Albus Mode in Dawn of Sorrow, che modifica il gameplay con un protagonista e meccaniche diverse.
Julius Mode, sbloccabile in Dawn of Sorrow, offre una partita separata con un personaggio differente e un set unico di armi e abilità. Queste modalità aumentano il valore rigiocabile senza alterare il ciclo fondamentale di esplorazione del castello.
Haunted Castle presenta due versioni degli stessi livelli: l'edizione rivista Revisited, con accorgimenti moderni per la qualità della vita, e l'originale arcade invariato. È possibile scegliere il formato in qualsiasi momento.
Funzionalità aggiuntive
Funzionalità moderne sono integrate in tutti i titoli. Il rewind permette di tornare indietro di qualche istante per correggere errori in combattimento o nelle sezioni di piattaforma. Il quick-save offre checkpoint frequenti senza interrompere il flusso. Un music player raccoglie tutte le tracce audio dei giochi inclusi, consentendo playlist personalizzate per sessioni prolungate.
Le gallerie d'arte mostrano illustrazioni nuove e d'archivio legate a ciascun titolo. Su PC sono disponibili menu dedicati per la scelta della modalità schermo e la mappatura dei controller, garantendo una presentazione coerente.
Vale la pena giocarci?
La critica apprezza la fedeltà al materiale originale unita a miglioramenti pratici che riducono le frustrazioni tipiche dei vecchi design. Vengono lodati la sensazione di combattimento, le colonne sonore memorabili e la possibilità di avere più campagne interconnesse in un unico pacchetto. L'esperienza single-player si adatta a chi cerca una progressione metodica in stile Metroidvania arricchita da elementi RPG legati a anime, glifi e abilità dei personaggi.
Chi ama le avventure d'azione 2D che premiano la padronanza della mappa e la sperimentazione delle abilità troverà nei titoli inclusi una profondità costante. L'aggiunta di rewind e quick-save rende le sezioni più difficili più accessibili senza alterare la sfida di base. La raccolta rappresenta un punto d'ingresso completo per i giochi dell'era Dominus, con extra come modalità sbloccabili e opzioni musicali che prolungano il divertimento per chi punta al completamento.