Bureau of Hero Affairs è un indie di simulazione ambientato nella Corea del Sud degli anni 2010. Il giocatore interpreta un giornalista infiltrato come nuovo funzionario della Divisione Operazioni di un'agenzia governativa che gestisce gli Enhanced. L'esperienza ruota attorno a compiti amministrativi svolti su un'interfaccia Windows obsoleta, tra intranet aziendale e terminale, per ricostruire i dettagli di un'esplosione avvenuta anni prima in un quartiere popolare.
Gameplay
Il ciclo principale consiste nel valutare le richieste di intervento confrontandole con il manuale ufficiale. Ogni richiesta va controllata con attenzione prima di essere approvata o respinta; gli errori si accumulano e possono portare al licenziamento, quindi la precisione è fondamentale durante ogni turno. L'interfaccia riproduce vecchi sistemi operativi con cartelle, database e comandi da terminale che servono a cercare e consultare i fascicoli.
Oltre alle approvazioni di routine, il gioco presenta i singoli eroi in organico, ognuno con situazioni personali che possono entrare in conflitto con le linee guida. Il giocatore valuta questi elementi per decidere se concedere la richiesta o attenersi strettamente al protocollo, influenzando così lo sviluppo dell'indagine.
Ulteriori livelli di gioco derivano dall'accesso all'intranet e ai database dell'agenzia. Il giocatore può cercare documenti e rapporti nascosti sull'incidente di vent'anni prima, scoprendo possibili legami tra l'agenzia e l'esplosione, oppure limitarsi alle mansioni quotidiane senza approfondire.
Game Modes
L'esperienza si concentra su un'unica indagine continua che mescola lavoro amministrativo e raccolta facoltativa di informazioni. Non esistono modalità competitive o cooperative separate. Il progresso dipende dal completamento delle mansioni giornaliere e dalla scelta di quanto tempo dedicare alla ricerca di fascicoli tramite terminale e intranet.
Ogni turno può essere affrontato in modi diversi: un approccio punta sulla stretta osservanza del manuale e sull'elaborazione rapida delle richieste, l'altro privilegia l'esplorazione di file e rapporti nascosti per ricostruire l'evento insabbiato. Entrambe le strade restano disponibili per tutta la partita.
Story and Setting
La narrazione si svolge all'interno di un'agenzia governativa incaricata di gestire gli Enhanced. Un rapporto di whistleblower dà il via all'operazione sotto copertura, inserendo il giocatore nel Bureau of Hero Affairs. L'ambiente riproduce la tecnologia e la burocrazia aziendale tipiche dell'epoca, che determinano il modo in cui le informazioni vengono archiviate e consultate.
Le decisioni prese durante l'elaborazione delle pratiche e la valutazione delle richieste degli eroi influenzano gradualmente le informazioni disponibili. Il giocatore stabilisce quanta verità sull'esplosione nel quartiere popolare riuscirà a scoprire e se queste informazioni arriveranno al pubblico attraverso il reportage del giornalista.
Is It Worth Playing?
Bureau of Hero Affairs è adatto a chi apprezza le simulazioni ponderate e meticolose incentrate su procedure amministrative e scelte morali. La combinazione di controlli di routine con la possibilità di indagare su fascicoli nascosti crea un ritmo costante che premia l'attenzione ai dettagli. Chi è interessato a storie su segreti istituzionali e libero arbitrio troverà temi rilevanti nella struttura dell'indagine.
Il gioco è ancora in fase di sviluppo e la sua uscita su PC è prevista per il futuro. Non sono ancora disponibili recensioni o punteggi aggregati. Il suo fascino risiede nei sistemi di elaborazione delle richieste, nelle decisioni sul destino degli eroi in organico e nell'esplorazione dell'intranet, piuttosto che in elementi action o multiplayer. Chi preferisce narrazioni lente e immersive potrebbe trovare la premessa interessante al lancio del titolo.