BRICK - One Block at a Time è un survival sandbox in prima persona ambientato in un mondo aperto urbano ispirato a Newark. I giocatori partono praticamente da zero e devono battere le strade alla ricerca di opportunità, trasformando materiali recuperati in armi, veicoli, territori e una base fortificata. L'esperienza unisce gestione delle risorse, costruzione e sopravvivenza in un ciclo giorno-notte che comprende pioggia, neve, tempeste e blackout.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a saccheggio, raccolta e crafting all'interno di una città viva. I giocatori esplorano quartieri, attività commerciali, abitazioni, foreste, colline rocciose e punti di interesse come il Warehouse, il Bunker, i mercati, la palestra, il faro, il Police HQ e l'officina veicoli di Tony. I nodi di risorse comprendono alberi, pietra, metallo, zolfo e cespugli, mentre le casse di recupero e i depositi di rifornimenti forniscono componenti e cibo. Tra le altre attività ci sono pesca, agricoltura, caccia, estrazione mineraria e riciclo.
I sopravvissuti devono gestire salute, fame, stamina, peso corporeo, equipaggiamento e durabilità delle armi. Le abilità migliorano con l'uso ripetuto in ambiti come guida, raccolta, estrazione, pesca, tiro, saccheggio, allenamento e commercio. Il peso corporeo influisce sulla capacità di trasporto e sulla velocità di movimento; la palestra cittadina permette di allenarsi per modificare peso e mobilità. Le blueprint si sbloccano ai banchi di lavoro con BITS e risorse, dando accesso a vestiti, armature, armi, munizioni, oggetti piazzabili e componenti di costruzione di livello superiore. Le strutture si realizzano e migliorano con Build Kit e Martello, supportate da armadietti delle risorse per reclamare e mantenere i territori.
I rivali IA agiscono con personalità e comportamenti distinti, raccogliendo risorse, costruendo basi, compiendo raid e formando clan. Le reclute possono ricevere ordini per azioni come seguire, raccogliere, estrarre, coltivare o difendere. I veicoli si trovano, si avviano con l'accensione forzata, si personalizzano e si usano per gli spostamenti, con il meteo che ne influenza la maneggevolezza. I contratti propongono obiettivi casuali come furti, salvataggi, assassinii, consegne, difese e controllo del territorio, spesso complicati da interventi della polizia o di rivali. I crimini attirano l'attenzione delle forze dell'ordine, che aumenta con il livello di ricercato e può sfociare in assalti alla base.
Modalità di gioco
BRICK supporta il gioco in singolo o in co-op online con un secondo giocatore. Tutti partono come potenziali nemici, ma gli inviti permettono di condividere l'accesso al clan, il reclutamento, la costruzione e le azioni coordinate. Chi non fa parte del clan non può interagire con contenitori, porte o parti delle costruzioni. Il co-op include comunicazioni vocali di prossimità e di clan.
Le impostazioni di difficoltà comprendono Casual, Standard, UndaWirrld e Personalizzata, che regolano loot, aggressività dell'IA, raid, fame e penalità alla morte. I modificatori per una nuova partita aggiungono varietà con opzioni come Risorse Scarse, Morte Permanente, Città Ostile, Inverno Eterno e Guerra Totale tra Clan. L'UndaWirrld Arcade offre una zona sicura con sei macchinette giocabili che presentano altri titoli dell'editore.
Esplorazione e progressione
Il mondo aperto include luoghi accessibili, foreste ricche di risorse naturali e fauna, e punti di riferimento che fungono da hub per commercio, allenamento o lavori sui veicoli. Il ciclo completo giorno-notte modifica visibilità e livelli di pericolo: la città è più sicura di giorno, mentre le foreste richiedono preparazione di notte. Il controllo del territorio si espande attraverso ward e contratti, mentre le relazioni con i rivali si sviluppano in base a interazioni come raid o alleanze.
La progressione avviene tramite upgrade dei banchi di lavoro, miglioramento delle abilità e sviluppo della base, da rifugi temporanei a complessi fortificati dotati di difese, trappole e sistemi automatizzati. Il recupero del bottino dopo la morte introduce un rischio ulteriore, poiché altri sopravvissuti o IA possono appropriarsi degli oggetti lasciati cadere.
Vale la pena giocarci?
BRICK è adatto a chi apprezza i survival sandbox in prima persona con crafting profondo, costruzione di basi e sistemi di rivalità gestiti dall'IA. La combinazione di opzioni single e co-op, difficoltà regolabili e modificatori supporta stili di gioco diversi, orientati al saccheggio, al controllo del territorio o alla gestione del clan. Il modello free-to-play su PC elimina il costo iniziale, consentendo l'accesso diretto a tutti i sistemi descritti senza acquisti aggiuntivi per il gameplay principale.