Boomsday è uno shooter survival top-down che unisce uno stile visivo colorato e giocattoloso a un gameplay frenetico. Il giocatore affronta ondate di nemici in sessioni rapide su PC, dove creature e personaggi apparentemente innocui diventano ostili in gran numero. Il ciclo di gioco ruota intorno allo scontro con le orde, alla raccolta delle armi lasciate a terra e alla scelta di perk in tempo reale per creare combo potenti prima dell'arrivo dei boss ogni dieci ondate.
Gameplay
L'azione si concentra sulla sopravvivenza contro sciami infiniti, gestendo al contempo un numero limitato di slot per le armi. Si inizia con una pistola base e si raccolgono nuovi fucili dai nemici sconfitti, potendo portarne al massimo tre per cambiare rapidamente. Il combattimento richiede posizionamento e decisioni veloci, con i nemici che arrivano da tutte le direzioni in una visuale top-down.
I perk compaiono come scelte durante gli scontri, permettendo di orientare la build verso potenza bruta o effetti insoliti. L'accumulo di più perk genera un caos crescente, trasformando le run in sequenze ad alto danno. Lo stile visivo contrasta nettamente con la violenza e lo smembramento che si verificano in combattimento, creando un tono distintivo.
Modalità di gioco
Il gioco esce con sei modalità. Classic propone la sopravvivenza a ondate classica. Chaos aumenta densità e imprevedibilità dei nemici. Dungeon introduce una progressione strutturata attraverso aree delimitate. Defend the Shrine richiede di proteggere un punto centrale dagli attacchi. Escort mette il giocatore al comando di un obiettivo da scortare attraverso territorio ostile. Death Match vede le squadre affrontarsi in scontri diretti.
Le modalità RPG, Magic e Caveman sono previste per aggiornamenti futuri. Ogni modalità modifica il ritmo degli scontri, mantenendo intatto il sistema base di orde e perk.
Nemici e progressione
Cinquantaquattro tipi di nemici diversi popolano i campi di battaglia. I ranged spitters mantengono le distanze, i charger si avvicinano in modo aggressivo e i nemici di grandi dimensioni si dividono in minacce più piccole una volta sconfitti. Tra le varianti spiccano un nonno in sedia a rotelle armato di fucile e una mucca carica di dinamite che si lancia in avanti.
Dodici boss appaiono a intervalli prestabiliti, ognuno con attacchi unici pensati per contrastare le build più forti. Uno di questi assorbe i colpi per diventare più grande. Questi scontri rimettono in discussione le aspettative dopo che l'accumulo di perk ha creato momenti di dominio nelle ondate precedenti.
Co-op e personalizzazione
Il supporto include il gioco in solitaria o in gruppi fino a otto giocatori tramite couch co-op locale, LAN o sessioni online con cross-play su più piattaforme. Per rianimare i compagni è necessario avvicinarsi, mentre l'host può regolare parametri come frequenza di spawn, distribuzione del bottino e fuoco amico prima dell'inizio della partita.
Ogni run utilizza un sistema di seed che permette di replicare esattamente le condizioni condividendo il codice. Il supporto completo ai controller e la disponibilità in undici lingue aumentano l'accessibilità per stili di gioco e gruppi diversi.
Vale la pena giocarci?
Boomsday si rivolge agli appassionati di horde survival shooter che amano costruire loadout caotici e affrontare minacce in costante escalation, sia in sessioni brevi che prolungate. La combinazione di armi a terra, scelta di perk durante il combattimento e interruzioni dei boss genera tensione e varietà costante tra una run e l'altra.
Non essendo ancora disponibili recensioni e con il titolo indicato come in arrivo in alpha, l'interesse dipende dalla preferenza per un'azione top-down con elementi co-op e opzioni di difficoltà personalizzabili. Chi cerca esperienze affidabili in singolo o in gruppo in questo genere potrebbe trovare nei seed e nei modificatori un buon valore di rigiocabilità una volta uscito.